| Área / Especialidad | Computación E Informática-Lenguaje De Programacion (Pascal, Básic, Cobol, Visual Básic,C+++, Power Builder, Clipper) |
| Infraestructura | Laboratorio 1/Aula 1 : Dimension 50 Metro Cuadrado Capacidad 30 Personas. Mobilario (30 Sillas, 30 Computadores, Mesas De Computadores, Pizarron) |
| Equipamiento | Pizarra Acrilica Computadores Pentium 900 De 10 Gb De Disco Duro, 64 Mb Ram, Monitor Color Svga, Raton Y Teclado Impresora Mesas Y Sillas |
| Asistencia | 80 |
| Fecha de procesamiento | 2025-10-26 18:17:03 |
| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Manejar Y Utilizar Borland C++ |
El Entorno Integrado De Desarrollo (Eid) El Menú Principal El Editor De Textos Su Primer Programa |
3 |
5 |
0 |
| 2 |
Manejar Y Utilizar El Lenguaje C++ |
Estructura General De Un Programa En C++. Creación De Un Programa. Los Elementos De Un Programa En C++. Tipos De Datos En C++. Constantes. Variables. Entradas Y Salidas. Operadores Y Expresiones. Prioridad Y Asociatividad. Estructuras De Control Funciones. Arrays. Punteros. Cadenas. Estructuras. Uniones Anónimas. |
3 |
6 |
0 |
| 3 |
Manejar Y Utilizar Los Conceptos De Porogramacion Orientada A Objetos |
La Programación Estructurada. La Programación Orientada A Objetos (Poo). Propiedades Fundamentales De Poo. Lenguaje De Programación Orientados A Objetos. |
3 |
7 |
0 |
| 4 |
Manejar Y Utilizar La Programacion Orientada A Objetos Con C++ |
Clases Y Objetos. Sobrecarga De Operadores Y Funciones. Herencia Y Polimorfismo. Administración Dinámica De La Memoria Entrada/Salida Por Flujos (Streams) Salida (Cout) Entrada (Cin) Entrada/Salida Con Archivos |
3 |
7 |
0 |
| 5 |
Manejar Y Utilizar El Preprocesador |
Directiva Nula #. Directivas #Define Y #Undef Compilación Condicional Constantes Predefinidas #Error #Line #Pragma #Include Macros |
2 |
5 |
0 |
| 6 |
Manejar Y Utilizar La Biblioteca De Funciones |
Plantilla De Referencia De Entradas. Funciones De Asignación De Memoria. Funciones De Búsqueda Y Ordenación. Funciones De Cadena. Funciones De Clasificación De Caracteres. Funciones De Calendario. Funciones De Control De Directorios. Funciones De Control De Procesos. Funciones De Conversión De Datos. Funciones De Entrada/Salida (E/S). Funciones Stream (Flujos) Funciones De Gestión De Archivos Funciones Matemáticas Funciones De Manipulación De Bloques De Memoria (Buffers). Funciones De Presentación De Texto. |
3 |
7 |
0 |
| 7 |
Manejar Y Utilizar El Editor |
El Editor De Borland C++ 3.0/3.1 |
2 |
4 |
0 |