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📘 Programacion En C + +

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Lenguaje De Programacion (Pascal, Básic, Cobol, Visual Básic,C+++, Power Builder, Clipper)
InfraestructuraLaboratorio 1/Aula 1 : Dimension 50 Metro Cuadrado Capacidad 30 Personas. Mobilario (30 Sillas, 30 Computadores, Mesas De Computadores, Pizarron)
EquipamientoPizarra Acrilica Computadores Pentium 900 De 10 Gb De Disco Duro, 64 Mb Ram, Monitor Color Svga, Raton Y Teclado Impresora Mesas Y Sillas
Asistencia80
Fecha de procesamiento2025-10-26 18:17:03

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Manejar Y Utilizar Borland C++ El Entorno Integrado De Desarrollo (Eid) El Menú Principal El Editor De Textos Su Primer Programa 3 5 0
2 Manejar Y Utilizar El Lenguaje C++ Estructura General De Un Programa En C++. Creación De Un Programa. Los Elementos De Un Programa En C++. Tipos De Datos En C++. Constantes. Variables. Entradas Y Salidas. Operadores Y Expresiones. Prioridad Y Asociatividad. Estructuras De Control Funciones. Arrays. Punteros. Cadenas. Estructuras. Uniones Anónimas. 3 6 0
3 Manejar Y Utilizar Los Conceptos De Porogramacion Orientada A Objetos La Programación Estructurada. La Programación Orientada A Objetos (Poo). Propiedades Fundamentales De Poo. Lenguaje De Programación Orientados A Objetos. 3 7 0
4 Manejar Y Utilizar La Programacion Orientada A Objetos Con C++ Clases Y Objetos. Sobrecarga De Operadores Y Funciones. Herencia Y Polimorfismo. Administración Dinámica De La Memoria Entrada/Salida Por Flujos (Streams) Salida (Cout) Entrada (Cin) Entrada/Salida Con Archivos 3 7 0
5 Manejar Y Utilizar El Preprocesador Directiva Nula #. Directivas #Define Y #Undef Compilación Condicional Constantes Predefinidas #Error #Line #Pragma #Include Macros 2 5 0
6 Manejar Y Utilizar La Biblioteca De Funciones Plantilla De Referencia De Entradas. Funciones De Asignación De Memoria. Funciones De Búsqueda Y Ordenación. Funciones De Cadena. Funciones De Clasificación De Caracteres. Funciones De Calendario. Funciones De Control De Directorios. Funciones De Control De Procesos. Funciones De Conversión De Datos. Funciones De Entrada/Salida (E/S). Funciones Stream (Flujos) Funciones De Gestión De Archivos Funciones Matemáticas Funciones De Manipulación De Bloques De Memoria (Buffers). Funciones De Presentación De Texto. 3 7 0
7 Manejar Y Utilizar El Editor El Editor De Borland C++ 3.0/3.1 2 4 0

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