| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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Al Término Del Módulo, Los Participantes Estarán En Condiciones De: -Reconocer El Paradigma De Desarrollo De Software Orientado A Objetos -Reconocer La Importancia De Modelar El Software -Reconocer Los Componentes Y Artefactos De Uml |
Modulo I ¿ Introducción Al Curso ¿ El Paradigma Del Desarrollo De Software Orientado A Objetos. ¿ Modelado De Software ¿ Qué Es Uml ¿ Ejercicios De Aplicación. |
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- Describir Los Fundamentos Del Paradigma Orientado A Objetos |
Modulo Ii ¿ Un Breve Tour Por Uml ¿ Aspectos Históricos ¿ Aspectos Técnicos ¿ Aspectos De Programación |
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- Describir El Proceso De Toma De Requerimientos De Software. - Construir Diagramas De Casos De Uso Para Los Requerimientos De Un Software. - Describir Escenarios De Casos De Uso. - Construir Diagramas De Interacción Para Los Escenarios De Casos De Uso. - Construir Diagramas De Estados /Actividad. - Construir Diagramas De Componentes Y - Diagramas De Distribución. |
Modulo Iii ¿ Fundamentos Del Modelado Oo ¿ Ingeniería De Requerimientos ¿ Diagrama De Casos De Uso ¿ Diagramas De Interacción ¿ Diagrama De Clases ¿ Diagramas De Estados / Diagramas De Actividad ¿ Diagrama De Componentes ¿ Diagrama De Distribución |
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- Construir Un Documento De Análisis Y Diseño De Software Con Uml |
¿ Proceso De Desarrollo De Sw Basado En Uml ¿ Caso De Estudio ¿ Conclusiones |
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