| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
-Identificar, Relacionar Y Aplicar Los Conceptos Del Lenguaje Html, Desarrollando Un Sitio Web, Empleando Este Lenguaje, Incorporando Elementos Gráficos Y Multimediales Pre-Diseñados. |
Hipertexto Html Estructura Básica, Organización Del Texto, Estilos, Listas, Enlaces, Inclusión De Imágenes, Fondo De Página Y Color De Texto, Imágenes Mapeadas, Tablas, Frames Y Ftp. |
4 |
11 |
0 |
| 2 |
-Conocer, Editar Y Diseñar Elementos Gráficos, Tales Como: Interfaces, Banners Y Fotografías, Mediante El Empleo Del Software Photoshop, Para Su Posterior Incorporación En La Construcción De Un Sitio Web. |
Photoshop: Gráfica Digital Para El Web El Área De Trabajo De Photoshop 6.0, Trabajo Con Selecciones, Capas, Dibujo, Edición, Máscaras, Canales, Retoque Fotográfico, Photoshop Y La Web, Image Ready 3.0 Y Html, Interfaces Gráficas Para La Web Con Photoshop |
5 |
16 |
0 |
| 3 |
-Conocer Y Aplicar Los Conceptos De Diseño Y Usabilidad En La Construcción De Un Sitio Web. |
Diseño Del Sitio Gestión Y Desarrollo De Los Contenidos, Las Estructuras De Navegación, Fases De Desarrollo Del Proyecto, Creación De La Estructura De Navegación, Determinación De Los Contenidos. |
6 |
3 |
0 |
| 4 |
-Conocer Y Aplicar Los Conceptos De Imágenes E Interfaces Gráficas Para El Desarrollo De Aplicaciones De Internet, Que Permitan Diseñar Y Editar Elementos Gráficos Vectoriales Como: Botones, Fotografías E Interfaces, Para Su Posterior Incorporación En La Construcción De Un Sitio Web, Todo Mediante El Empleo Del Software Fireworks. |
Fireworks: Imágenes E Interfaces Vectoriales Web. Área De Trabajo, Diferencia Entre Imágenes Vectoriales Y Bitmaps, Configuración, Herramientas, Paletas, Trabajar Con Mapas, Creación Y Manipulación De Imágenes, Botones, Rollovers Y Efectos En Vivo, Animación, Optimización De Imágenes Y Segmentación De Imágenes. |
4 |
14 |
0 |
| 5 |
-Conocer Y Aplicar Los Conceptos Relacionados Con La Animación Vectorial De Un Sitio Web, Diseñando, Editando E Incorporando Animaciones Interactivas, Empleando El Software Flash. |
Flash: Animaciones Vectoriales Área De Trabajo, Configuración, Personajes Y Fondos, Herramientas Y Paletas, Selecciones Y Grupos, Animación Básica, Interactividad Básica, Sonido, Técnicas Avanzadas De Dibujo, Integración De Todos Los Elementos. |
4 |
26 |
0 |
| 6 |
-Conocer Y Aplicar Los Conceptos De Audio Y Video Digital En Los Sitios Web A Desarrollar Editando Archivos De Audio Y Vídeo Empleando Para Ello Software De Autoría, Para Su Posterior Incorporación En La Construcción De Sitios Web. |
Audio Y Video Web El Sonido En La Web: El Sonido En Internet, Sistemas De Transmisión De Sonidos, Publicación De Sonidos En La Web, Casos Prácticos.El Vídeo En La Web: Video En Internet, Sistemas De Transmisión De Vídeo, Descarga Y Reproducción, Streaming, Transmisión En Directo, Los Sistemas Dedicados, Producción Para Streaming Vídeo, Publicación De Videos En Internet, Casos Prácticos, Quick Time Y Real Vídeo. |
4 |
14 |
0 |
| 7 |
-Conocer Y Aplicar El Software Dreamweaver En La Edición Y Construcción De Un Sitio Web, Diseñándolo Y Editándolo, Incorporando A La Vez Los Elementos Gráficos Elaborados Durante El Desarrollo De Los Módulos Anteriores. |
Dreamweaver: Edición Y Diseño Web Área De Trabajo, Directorio Root, Interfaz, Paletas, Inspectores, Configuración, Formato Básico De Textos, Encabezados Y Párrafos, Personalización, Construcción Del Sitio, Mapas De Imagen, Animación, Figuras, Creación De Tablas Y Frames, Hojas De Estilo,Html Dinámico, Ftp. |
4 |
26 |
0 |
| 8 |
-Conocer Y Aplicar Herramientas Que Permiten La Administración Del Sitio Web Diseñado. |
Gestión Del Sitio Hosting, Housing, Uploading, Downloading, Comprobación Y Activación. |
3 |
6 |
0 |