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📘 Uso De Herramienta Flash

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Programas De Escritorio (Office, Planillas Electrónicas, Procesadores De Texto, Power Point, Work, C
InfraestructuraSala Habilitada Para 20 Personas
EquipamientoSillas Escritorios Computadores
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-26 15:21:15

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 1. Aprender A Diseñar Y Crear Y Modificar Objetos Utilizando La Barra De Herramientas. Puntero,Subselección,Línea, Lazo,Pluma,Texto,Ovalo Rectángulo,Lápiz Pincel,Bote De Pintura,Cubo De Tinta,Cuentagotas Borradores,Mano Zoom,Rellenos Degradados Contornos 2 2 0
2 2. Aprender A Crear Interpolaciones De Movimiento, De Forma, Interpolación Con Guía. Uso Del Timelines Fotograma,Fotograma Clave Interpolación,Capa Escena,Película Crear Una Animación Uso De Múltiples Capas 2 3 0
3 3. Aprender El Manejo Y Utilización De Sonidos Y Video En La Aplicación De Una Animación. Importación De Sonidos Y Videos A La Biblioteca Del Proyecto, Manipulación De Sonidos Y Video En El Escenario. 1 2 0
4 4. Aprender A Optimizar El Manejo De La Animación, A Través De La Personalización De Menús De Flash, Incorporando Botones Optimizar Y Personalizar Los Menús A Través De La Utilización De Botones Animados En Flash. Diseño, Creación De Estos 2 2 0
5 5. Aprender A Analizar E Interpretar La Aplicación De Las Distintas Funciones En Action Script, Para Optimizar Y Mejorar Presentación De Las Animaciones. Ventana De Acciones Go To Stop Get Url On Mouse Event Startdrag Stop Drag Stop Drag Play Load Movie 2 4 0
6 6. Aprender A Publicar Una Película Swf. Publicar Una Página Generar Ejecutable Swf Configurar Navegador 1 1 0

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