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📘 El Juego Estrategia Primordial De Enseñanza Aprendizaje De Los 0 - 6

Información del Curso

Área / EspecialidadEducación Y Capacitación-Diseño Educativo Y Curricular (Elaboración De Proyectos Educativos,Planes Y Programas)
InfraestructuraSala De Clase Con Capacidad Para 30 Participantes Con Ventilación Y Luminosidad Adecuadas Con Mesas Y Sillas Para El Numero De Participantes Y El Relator Y Con Espacio Suficiente Para Trabajos Grupales. Gimnasio O Cancha Con Capacidad Para El Número De Participantes.
EquipamientoPizarra Blanca. Pc Data Equipo De Música Con Reproductor De Cd. Colchonetas
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-30 20:37:24

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Conocer Y Analizar Las Características De La Etapa De 0 A 6 Años En Relación Al Aprendizaje Efectivo Desde Una Mirada Lúdica, Para Niños Del Siglo Xxi. Características De Los Niños De 0 ¿ 6 Años En Relación Al Aprendizaje Efectivo. Bases Curriculares ¿ Ámbitos. 2 2 0
2 Determinar Cómo Aplicar Estrategias Metodológicas Que Promuevan Un Aprendizaje Eficiente Desde Las Neurociencias. Los Aprendizajes Desde Las Neurociencias Principios De La Neurociencia ¿ Aprendizaje Eficiente 2 3 0
3 Diseñar Y Aplicar Estrategias Metodológicas Que Promuevan El Juego Desde Tempranas Edades En El Trabajo Preescolar. Diseñar Y Aplicar Estrategias Metodológicas Que Promuevan El Juego Desde Tempranas Edades En El Trabajo Preescolar. 1 5 0

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