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Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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Se Finalizarán Con La Arquitectura De Trabajo De 3ds Max |
Modulo 1: Introducción De Autodesk 3ds Max 1.- Interfaz Y Flujo De Trabajo. 2.- Configuración De Vistas Y Ventanas 3.- Configuración De Setup 4.- Menús, Paneles Y Herramientas. 5.-Operaciones Básicas: Inicio De Archivos |
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Generarán Modelos Tridimensionales De Geometrías Y Objetos. |
Modulo 2 : Modelado 1.- Modelado A Partir De Geometrías Estándar Y Extendidas 2.- Creación De Sólidos, Modelados 2d A 3d 3.- Creación De Geometrías Compuestas |
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Aplicarán Los Conceptos De Modelado Orgánico Y Modificador De Geometrías 3d |
Modulo 3: Modelado Orgánico Y Modificadores 1.- Modificadores De Geometrías 2.- Modelado Poligonal |
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Aplicar Los Conceptos De Iluminación Y Texturizado En Escenas 3d Y Su Manipulación |
Modulo 4: Mapeado Y Materiales. 1.- Editor De Materiales 2.- Manipulación De Materiales Estándar 3.- Aplicación De Texturas Y Materiales 4.- Creación De Materiales Modulo 4 Iluminación Y Cámaras 5.- Tipos Luces En 3ds Max Y Controles 6.- Tipos De Cámaras Y Controladores 7.- Iluminación Estándar 8. Iluminación Con Mental-Ray 9.- Iluminación Con Mapas Hdri |
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Generar Representaciones Foto Realista (Rende Rizado) |
Modulo 5 : Rende Rizado . 1. Configuracion De Setup 10. Formación De Salida 11. Rende Rizado Representación |
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