⟵ Volver al listado

📘 Programación En Java

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d
InfraestructuraSala Acondicionada Para Los Asistentes, Buena Iluminación Y Ventilación 1.5 Mt2 Por Participante.
EquipamientoDatashow Notebook Equipos Estacionarios
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-26 14:05:45

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Conceptos Generales. -Describir Que Es Java. -Distinguir Entre Las Variedades De Java. -Describir Los Conceptos Básicos De Su Arquitectura. -Describir Aspectos Relevantes Sobre Su Historia. -Compilar Y Ejecutar Ejemplos Sencillos. 3 2 0
2 Conceptos Generales De Orientación A Objetos Y Xml -Programación Orientada A Objetos. -Abstracción Y Encapsulación. -Colaboración Entre Objetos -Herencia -Polimorfismo -Tecnología Xml -Documentos Y Etiquetas. -Validación De Documentos. - Definición De Dtd Y Schemas. -Espacios De Nombres. -Ejemplos De Usos. -Uso De Hojas Estilo Css. -Transformaciones De Documentos Xslv. -Programando Con Etiquetas. 3 2 0
3 Lenguaje De Programación Java 5 -Definiendo Variables. -Tipos Referenciales. -Constantes. -Utilizando Los Operadores. -Utilizando Las Estructuras De Control. -Manejo De Arreglos Y Strings. -Scope De Variables Y Referencias. -Tipos Referenciales. -Programas De Prueba. -Uso De Objetos Wrappers Y Tipos Básicos. 3 2 0
4 Programando Clases Y Objetos Java. -Creación De Clases. -Creación De Objetos. -Los Constructores Dela Clase. -El Método Finalize. -Subclases. -Ejemplos De Herencia Simple. -Control De Acceso. -Clases Abstractas. -El Modificador Final. -Ejercicios. 3 2 0
5 Uso De Interfaces. -Concepto Del Uso De Interfaces. -Declaración De Interfaces. -Uso De Interfaces. 2 3 0
6 Trabajando Con Packages. -Organización De Aplicaciones Java. -Definición De Packages. -Creaciñon De Un Package. -Uso De Un Package. -Inclusión Automática De Packages. 2 3 0
7 Manejo De Excepciones. -Motivación. -Definiciñon. - Causas De Excepciones. -Tipo De Excepciones. -Uso. -Ejercicios. 2 2 0
8 Desarrollo De Interfaces Gráficas Swing. -Introducción. -Modelos De Diseño. -Jerarquía De Contenido. -Distribución De Los Componentes. -Manejo De Eventos. 2 3 0
9 Manejo De Archivos Y Streams. -Lectura Y Escritura De Programas. -Streams. -Streams De Caracteres. -Streasm De Bytes. -Ejemplo. 1 2 0
10 Acceso A Bases De Datos Jdbc. -Qué Es Jdbc? -Jdbc V/S Odbc. -Arquitectura De Jdbc. -Modelo De Dos Capas. -Modelo De Tres Capas. -Tipos De Drivers. -Puente Jdbc-Odbc. -Java/Binario -100% Java/Protocolo Independiente. -100% Java/Protocolo Nativo. 2 3 0
11 ¿Qué Es Un "Thread" O Hebra De Ejecución? -Programación De Threads En Java. -¿Qué Son Los Threads? -Las Tres Partes De Un Threads. -Creación De Un Thread. -Iniciando La Ejecución Del Thread. -¿Qué Mecanismo Utilizar? - El Flag De Bloqueo De Un Objeto. -Liberando El Flag De Bloqueo De Un Objeto. -Combinando Conceptos. -Deadlock -Comunicación Entre Threads. -Wait Y Notify 3 3 0
12 Collection Framework -Librería. -Recogida De Interfaz -Set Interface -Lista De Interfaces -Mapa De Interfaz -Objeto De Pedido -Conjunto Ordenado De Interfaz -Mapa Ordenados En Interfaz. - Implementación De Capa -Implementacion De Conveniencia. -Generalidades. 2 3 0
13 Que Es Garbaje Collection -Trabajo De La Memoria. -Instancias Y Objetos. -Quien Invoca El Proceso De Garbage Collection. 2 3 0
14 Arquitectura Y Tecnología De Aplicación Java Enterprise Edition 5 -Arquitectura Cliente/Servidor. -Arquitectura De Aplicaciones Web Y Uso De Framework. -Arquitectura De Componentes De Negocios. -Arquitectura De Conectores Y Servicios. - Integración De Servicios De Procesamientos. -Conectividad Y Uso De Servicios Java Ee5 -Servicios Http -Servicios Iiop Corba. -Servicios Xml -Acceso A Bases De Datos. -Servicios Jms. -Servicios J2c. 3 3 0
15 Patrones De Diseños Aplicados Al Desarrollo De Software Java Ee. -Uso De Patrones De Diseños En Java Ee5 -Patrones De Diseño Core Java Ee De Sun. -Otros Patrones De Diseño. -Value Object-Dto. -Dao. 2 3 0
16 Desarrollo De Aplicaciones Web Utilizando Java Ee5. -Desarrollo De Servlets. - Conceptos De Servlet Y Sus Componentes. -Manejo De Sesiones. -Manejo De Excepciones. -Manejo De Parámetrod Http -Manejo De Parámetros De Configuración Y Contexto. -Invocación Entre Servlets. -Desarrollo De Javaserver Pages -Estructuras De Un Archivo Jsp Y Su Procesamiento. -Etiquetas De Control Y De Evaluación. -Uso De Javabeans. -Manejo De Sesiones. -Invocación Entre Jsp -Programación Utilizando Taglib. -Desarrollo Utilizando Jsp 2.0 -Implementación De Aplicaciones Web Basados En Mvc. -Patrón De Diseño Model View Controler. -Desarrollo De Javabeans. -Integración De Aplicaciones Servlets Y Jsp -Manejo De Sesiones En Aplicaciones Web. 3 3 0

Ver como JSON ➜ ?id=7569&format=json