| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Unidad 1: Al Término De Esta Unidad Los Participantes Podrán Conocer, Identificar Y Aplicar Herramientas Para La Estandarización De La Metodología De Gestión Y Documentación De Procesos. |
Módulo 1: Bpmn. ¿ Introducción Al Business Process Management ¿ Historia ¿ Definiciones ¿ Fases Modelamiento De Procesos ¿ Razones ¿ Modelamiento Formal E Informal ¿ Petrinets Bpmn Conceptos Básicos ¿ Elementos Básicos ¿ Flujos ¿ Poals ¿ Mensajes ¿ Lanes ¿ Actividad (Modelado Con Bizagil) Bpmn Medio ¿ Refinado Tareas (Subprocesos) ¿ Compuertas ¿ Eventos ¿ Swimlanes ¿ Actividad ( Modelado Con Bizagi) Otros Lenguajes De Modelamiento De Procesos. ¿ Epc ¿ Uml ¿ Bpel Taller Evaluación 1 |
6 |
9 |
0 |
| 2 |
Unidad 2: Al Término De Esta Unidad Los Participantes Podrán: Conocer, Identificar Y Aplicar Las Herramientas Soa Para Realizar Implementaciones Con Las Mejores Prácticas Del Mercado, Tanto Para Proyectos Internos Como Externalizados. |
Módulo 2: Soa Aproximación A Soa ¿ ¿Qué Es Una Arquitectura Orientada A Servicios? ¿ Principios Y Beneficios Y De Soa ¿ Cómo Implantar Soa ¿ Cuatro Pilares Para Implantar Soa Tecnologías Soa ¿ Estándares De Modelamiento De Procesos De Negocio ¿ Estándares De Modelados De Servicios ¿ Arquitectura De Servicio Web ¿ Tecnologías Web 2.0 ¿ Herramientas Existentes Y Entornos De Despliegue. Alineación Negocio-Ti ¿ Evaluaciones Relacionadas Con Negocio-Ti ¿ Problemas De Alineación Negocio-Ti ¿ Soa Y Aproximación Basada En Modelos Para Alineación Negocio-Ti Preparación A Soa (Roadmap To Soa) ¿ Soa Para Habilitar La Interoperabilidad Empresarial ¿ Modelos De Madurez Soa Y Su Aplicación. Gobernabilidad Soa ¿ Relevancia De Gobernabilidad Soa ¿ Buenas Prácticas De Gobernabilidad Soa ¿ Ciclo De Vida De Soa Y Elementos De Gobernabilidad. ¿ Taller ¿ Evaluación 2 |
8 |
12 |
0 |
| 3 |
Unidad 3: Al Término De Esta Unidad Los Participantes Podrán: Conocer, Identificar Y Aplicar Los Conceptos, Campos De Aplicación Y Beneficios De La Metodología Scrum, Para Formar Criterios De Evaluación De Profesionales |
Módulo 3: Scrum ¿ Actividad: Ball Games: Actividad Enfocada En Los Conceptos De Objetivos Y Cumplimientos. ¿ Introducción De La Gente: Presentación De Personas, Tipos De Cargo, Interés En Scrum. ¿ Historia: Hans Y Frida: Conceptos De Visión, Objetivos, Cumplimiento En Base Al Relato De Una Historia. ¿ Visión Del Curso: Determinación De La Visión Del Curso Y La Utilidad De Scrum ¿ Es Para Nosotros? ¿ Complejidades Relativa Y Absoluta. ¿ Caos ¿ Complejo Simple En La Ingeniería De Software. ¿ Scrum-Flujo ¿ Scrum-Roles ¿ Scrum_Artefactos ¿ User Stories ¿ Blacklog Grooming ¿ Historia Del Árbol Adaptativo ¿ Estimación Relativa ¿ Taskboard ¿ Retrospección ¿ Resumen Del Framework Scrum ¿ Actividades De Cierre ¿ Taller ¿ Evaluación Final. |
5 |
10 |
0 |