| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Al Término De Esta Unidad, Los Alumnos Estarán En Condiciones De Definir Conceptos Generales De La Arquitectura De Software Y Poder Generar Los Modelos Conceptuales De La Arquitectura De Un Desarrollo De Software |
Modulo I: Introducción; Definición De Conceptos Y Principios Generales De Arquitectura De Software. |
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En Esta Unidad Los Alumnos Estarán En Condiciones De Conocer Los Patrones De Arquitectura De Software Para Implementarlo En El Desarrollo De Software Y Su Implementación Final. |
Modulo Ii: Modelos De Estructuración De Un Sistema, Herramientas De Apoyo, Lenguajes De Definición De Arquitectura. Taller De Aplicación Práctica |
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Al Término De Esta Unidad Los Alumnos Estarán En Condiciones De: Conocer El Diseño Arquitectónico De Software Para Sus Aplicaciones Prácticas E Implementación Del Desarrollo. |
Modulo Iii: Aspectos Importantes En La Arquitectura De Software, Documentación De Arquitectura, Descomposición Modular, Arquitecturas De Dominio Específico, Taller Práctico. Evaluación Final |
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