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📘 Software Gráfico

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Programas De Escritorio (Office, Planillas Electrónicas, Procesadores De Texto, Power Point, Work, C
InfraestructuraSala De Clases Cómoda Con Sillas Y Mesas Una Por Participantes, Computadores Conectados A Internet.
EquipamientoPizarra Blanca. Proyector De Imágenes Multimedia Computadores De Última Generación. Escritorio Y Sillas Telón
Asistencia80
Fecha de procesamiento2025-10-26 13:20:13

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 1.- Aplicar Las Herramientas Y Ventanas Del Software Photoshop Y Su Entorno De Trabajo. El Entorno De Trabajo, Formatos De Imagen (Jpg, Tiff, Bmp, Gif, Png), Panel De Herramientas (Pincel, Lápiz, Sustitución De Color, Sector, Pluma, Cuentagotas), Ventana Navegador, Tampones, Degradado, Bote De Pintura, Borrado. 1 5 0
2 2.- Aplicar Comandos Y Procedimientos En El Uso De Las Capas En Photoshop. Definición De Capas, Crear Y Modificar Capas, Trabajando Con Capas, Capas Enlazadas, Alineamiento Y Bloqueo De Capas, Diferencia Entre Fondo Y Capa. Trabajando Con Capas, Máscaras De Capas, Recortes De Capa. 1 5 0
3 3.- Utilizar La Opción Seleccionar. Trabajando Con Selecciones, Cortar, Copiar Y Pegar, Selección De Marcos, Selección Por Lazo, Varita Mágica, Seleciones Personalizadas, Superposición De Selecciones, Redimensionado De Imágenes. 1 5 0
4 4.- Utilizar Las Herramientas Formas Y De Texto. Y Edición Avanzada De Capas. Uso De Herramientas De Formas (Elipse, Rectángulo, Rectángulo Redondeado, Polígono, Línea, Personalizado), Opciones De Fusión De Capas (Bisel Y Relieve, Superposición De Colores Y De Motivo), Filtros, Filtros Inteligentes. 1 8 0
5 5.- Aplicar El Software Photoshop Al Trabajo Con Fotografías Digitales. Desarrollo De Ejercicios Prácticos, Trabajo Con Fotografías Digitales. 0 3 0
6 6.- Conocer El Software Freehand Y Su Entorno De Trabajo. Uso De La Barra De Herramientas Paleta, Texto, Información, Envoltura, Windows, Unidades De Medida Utilizadas, Aumento-Reducción De Página, Herramienta Dibujo, Importar-Exportar, Objetos En Frehand. 1 2 0
7 7.- Utilizar Capas, Símbolos E Instancias Y Estilos En Freehand. Agregar, Modificar Y Eliminar Capas, Uso De Colores De Resaltado Para Distinguir Capas Diferentes, Operaciones Con Los Objetos De Una Capa (Mover, Pegar, Desagrupar Objetos), Operaciones Con Símbolos E Instancias, Uso De Estilos. 1 5 0
8 8.- Utilizar De Vectores, Gráficos Vectoriales. Concepto De Vector, Dibujo De Vectores, Concepto De Estado De Trazado, Atributos Del Trazo Y Dirección, Relieve De Objetos, Herramienta Perspectiva, Función Envoltura. 1 5 0
9 9.- Utilizar Del Comando Impresión En Freehand Y Administración De Xtras. Definición De Periféricos De Salida, Lenguaje De Descripción De Páginas, Postscript, Presentación Preliminar. Concepto De Xtras, Instalación Y Desintalación De Xtras, Barra De Herramientas. 0 3 0
10 10.- Aplicar El Software Frehand A Un Trabajo Práctico. Desarrollo De Una Actividad Practica Con Aplicación Del Software Freehand. 0 2 0

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