| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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Conocer Y Comprender Los Fundamentos Del Lenguaje Gráfico Digital Y Audiovisual, A Fin De Emplearlos En El Diseño Y Desarrollo De Aplicaciones Digitales Y Medios Interactivos. |
Lenguaje Digital El Lenguaje Digital Y Audiovisual, Movimientos De Cámara, Movimientos Internos De Toma, Emplazamientos Y Posiciones De Cámara, Raccord, Eje De Acción. |
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Conocer Los Principios De Análisis Y Síntesis En El Medio Computacional Para Los Tópicos De Teoria De Diseño, Metodologías De Diseño Y Tecnologías Que Se Aplican En Multimedia. |
Fundamentos Del Diseño Digital Introducción, Organización, Aplicaciones, Elementos Aplicados A Diseño Gráfico, Ilustración Digital, Mapa De Bits, Dibujo Vectorial, Estructura Del Diseño Web, Edición Web, Gráficos Para La Web Y Tipografías. |
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Conocer Y Comprender El Entorno De Trabajo, Las Herramientas, Sus Opciones, El Trabajo Con Formas Vectoriales Y Texto En El Desarrollo De Un Proyecto Multimedial. |
Fotografía Digital Con Photoshop Cs Conceptos Generales, El Entorno De Trabajo, Obtención Y Creación De Imágenes, Las Herramientas De Dibujo, Retoque Y Control, Selecciones Y Canales, Ajustes Y Transformaciones Básicas De La Imagen, Filtros, Opciones De Impresión Y Almacenamiento Del Documento, Acciones, Canales Y Máscaras, Capas, Generación De Imágenes Para La Web. |
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Conocer Y Comprender Las Salidas De Los Documentos Creados En Freehand Mx 2004, Desde Gráficos Hasta Animaciones, Pasando Por Archivos De Texto, Páginas Web E Imágenes Bitmap. |
Dibujo E Ilustración 2d Con Freehand Mx Conceptos Generales, El Entorno De Trabajo, El Dibujo En Frenad, Modificación De Figuras, Trabajo Con Texto, Trabajo Con Color, Capas, Importación Y Exportación De Ficheros, Impresión, "Xtras". |
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Conocer Y Aplicar Los Conceptos Relacionados Con La Animación Vectorial En El Diseño Multimedial, Diseñando, Editando E Incorporando Animaciones Interactivas, Empleando El Software Flash. |
Infografía Y Animación 2d Con Flash Mx 2004 Área De Trabajo, Configuración, Personajes Y Fondos, Herramientas Y Paletas, Selecciones Y Grupos, Animación Básica, Interactividad Básica, Sonido, Técnicas Avanzadas De Dibujo, Integración. |
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0 |
| 6 |
Conocer Y Comprender El Entorno De Trabajo, Las Herramientas, Sus Opciones, El Trabajo De Diagramación, De Maquetación Y Su Utilización En Un Proyecto De Diseño Multimedial. |
Diagramación Y Maquetación Con Indesign Cs Conceptos Básicos, El Entorno De Trabajo De Indesign, Configuración De Páginas, Trabajar Con Texto, Herramientas I, Técnicas De Maquetación I, Exportación, Preparación De Impresión. |
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Conocer Y Aplicar El Software Dreamweaver En La Edición Y Construcción De Un Proyecto Multimedial, Diseñándolo Y Editándolo Con Esta Herramienta. |
Técnicas De Diseño Web Área De Trabajo, Directorio Root, Interfaz, Paletas E Inspectores, Configuración, Formato Básico De Textos, Encabezados Y Párrafos, Personalización, Construcción Del Sitio, Mapas De Imagen, Animación Y Figuras, Creación De Tablas Y Frames, Hojas De Estilo (Css), Html Dinámico, Ftp. |
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