| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Conocer Las Diferentes Fases En La Realización De Un Guión Literario Y Su Posterior Aplicación En Un Proyecto Audiovisual. |
Desarrollo Del Guión - Construcción O Adaptación De Guiones Enfocados A La Producción Animada. - Del Guión Literario Al Guión Técnico. |
9 |
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0 |
| 2 |
Comprender Y Aplicar Los Conceptos Y Bases Que Conforman La Narrativa Y El Conocimiento De Los Códigos Expresivos Propios De Una Realización Audiovisual. |
La Narración - Plano, Toma, Escena Y Secuencia - Encuadre - Movimiento - Composición - Continuidad |
9 |
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0 |
| 3 |
Desarrollar Y Aplicar Instancias Sonoras Que Complementen La Función Comunicativa De Las Imágenes En Una Realización Audiovisual. |
El Sonido - Banda Sonora: Locución, Doblaje, Musicalización, Efectos De Sonido. - Formatos De Registro Y Compresión De Sonidos. - Utilización De Un Programa Básico De Sonido. |
0 |
12 |
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| 4 |
Conocer Y Comprender Las Etapas Previas A La Realización De Un Proyecto Audiovisual. |
Planificación De Un Proyecto Audiovisual - Concept-Design - Diseño De Producción - Art Concept - Storyboard - Layout De Animación Y Animatic. |
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15 |
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| 5 |
Conocer Las Diferentes Técnicas De Animación Existentes Y Aplicar Las Claves Para Dar Vida A Personajes. |
Técnicas De Animación - Historia De La Animación - Técnicas De Animación: Desplazamientos, Gestos Faciales, Acciones. - Cartoon ¿ Dibujo Animado - Nociones De Stop-Motion - Animación 3d. |
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15 |
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| 6 |
Conocer, Comprender Y Aplicar Técnicas De Postproducción En Formato Digital. |
La Postproducción - Principios Y Técnicas De Edición - Aspectos Técnicos De Las Piezas Online - Postproducción De Imagen (Optimización De La Pieza Audiovisual) - Manejo De Programa After Effects. |
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20 |
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| 7 |
Aprender El Manejo De Un Programa Computacional (Maya) Para El Modelado Y Animación Digital De Personajes 3d. |
Modelado Y Animación 3d - Modelado De Personajes - Texturado E Iluminación De Personajes - Programación De Animación - Animación - Render. |
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70 |
0 |
| 8 |
Realizar, Como Proyecto Final, Un Corto-Metraje Animado En La Técnica Seleccionada Por El Alumno, Aplicando Así Los Conocimientos Adquiridos Durante El Diplomado. |
Taller De Proyecto - Definición De Tema Y Grupo Objetivo - Carta Gantt - Confección Del Guión - Creación Del Storyboard - Proceso De Producción Del Cortometraje - Grabación Y Diseño Empaque - Presentación Final |
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20 |
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