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📘 81494400-K - Introduccion A Macromedia Flash

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Internet E Intranet(Administración De Fire Well, Java, Perl, Correo Electrónico, Navegadores)
InfraestructuraSala Equipada Para 30 Personas Y Pizarra Balnca
EquipamientoData Show Computadores Alumnos Pc Notebock
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-29 16:23:20

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 1. Conocer Las Nociones Básicas Del Programa 1.1 ¿Qué Es Flash? 1.2 Mejoras En La Versión Mx 2004 1.3 Mayor Soporte De Formatos Multimedia 1.4 Porque Usar Flash 1.5 La Ayuda Y Documentación De Flash 1.6 El Panel De Ayuda 1.7 Cuando Usar Flash 1 0 0
2 2. Conocer Y Manejar El Ambiente De Trabajo 2.1. Iniciando Flash 2.2 Tomando Contacto 2.3 La Barra De Menús 2.4 Disposición De Las Herramientas 2.5 Organización Del Espacio De Trabajo 2.6 La Línea De Tiempo Y La Barra De Herramientas 2.7 Configuración Del Escenario 2.8 Herramientas De Precisión 2.9 Herramientas De Precisión, Cuadrícula 2.10 Herramientas De Precisión, Guías 0 1 0
3 3. Poder Dibujar Y Pintar En Flash 3.1 La Barra De Herramientas 3.2 El Panel De Propiedades 3.3 Herramientas De Dibujo 3.4 Herramientas De Dibujo, La Pluma 3.5 Herramientas De Dibujo, Tipo De Trazado 3.6 El Pincel 3.7 El Borrador Paso A Paso, Dibujando En Flash 3.8 Introducción Al Color En Flash 3.9 Compatibilidad De Colores 3.10 El Mezclador De Colores 3.11 Tipos De Relleno 3.12 Tipos De Relleno, Degradado Lineal 3.13 Tipos De Relleno, Degradado Radial 3.14 Tipos De Relleno, Mapa De Bits (Textura) 3.15 Tipos De Relleno, Transparencia 3.16 Sistema De Representación Del Color 3.17 Transformación De Relleno 1 2 0
4 4. Dominar Capas Y Elementos Gráficos 4.1 Selección De Figuras 4.2 Subselección 4.3 Uniones E Intersecciones 4.4 Agrupando Elementos 4.5 Profundidad De Los Elementos 4.6 Convertir Un Mapa De Bits A Trazado 4.7 La Herramienta De Transformación 4.8 El Centro De La Figura (Pivote) 4.9 Transformaciones Vía Panel Transformar 4.10 El Menú Modificar - Forma 4.11 Alineaciones, Panel Alinear Paso A Paso, Creando Un Avión 4.12 Las Capas 4.13 Opciones De Capa 4.14 Las Capas Y Sus Tipos 4.15 Las Carpetas De Capas 4.16 Tipos De Capas: Capas Guía 4.17 Tipos De Capas: Capas Máscara 4.18 Ejemplo De Uso De Capas Máscara 1 1 0
5 5. Manejar Las Propiedades Y Los Elementos De Texto En Flash 5.1 Introducción Al Texto En Flash 5.2 Inserción De Texto En El Escenario 5.3 El Panel De Propiedades 5.4 Los Tipos De Fuente 5.5 Formato Básico Del Texto 5.6 Formato Del Texto, Dirección Y Espaciado 5.7 Formato Del Texto, Posición Y Alineamiento 5.8 Formato Del Texto, Ajuste Y Formato 5.9 Formato Del Texto, Antialiasing 5.10 Formato Del Texto, Otras Propiedades 5.11 Formato Del Texto, Hipervínculos 5.12 Separar 0 1 0
6 6. Comprender Y Utilizar Las Capas Y Símbolos 6.1 Introducción A Los Símbolos Y Las Instancias 6.2 Los Símbolos Y Sus Tipos 6.3 Los Símbolos De Tipo Gráfico 6.4 Los Símbolos De Tipo Botón 6.5 Los Símbolos De Tipo Clip De Película 6.6 Las Instancias De Símbolo 6.7 Símbolos Dentro De Símbolos 6.8 La Biblioteca 6.9 Efectos Aplicados A Instancias 6.10 Tipo Y Transforamción De Instancia 6.11 Importar Biblioteca 1 1 0
7 7. Comprender Y Crear Movimiento En Animaciones Flash 7.1 Introducción A La Animación 7.2 Manejo De Fotogramas 7.3 Animación Tradicional 7.4 Animación Tradicional, El Papel Cebolla 7.5 Animación Tradicional, El Papel Cebolla (2) 7.6 Animación Moderna, Interpolaciones 7.7 Interpolaciones De Forma 7.8 Interpolaciones De Forma (2) 7.9 Los Consejos De Forma 7.10 Interpolaciones De Movimiento 7.11 Interpolaciones De Movimiento (2) 7.12 Desaceleración 7.13 Animación Moderna, Guía De Movimiento 7.14 Las Máscaras Y Las Interpolaciones 7.15 Los Efectos De Instancia Y Las Interpolaciones 7.16 Animaciones Anidadas 7.17 Las Escenas 1 2 0
8 8. Comprender Y Manejar El Video Y Sonido En Flash 8.1 Flash Y El Sonido 8.2 Importar Un Archivo De Sonido 8.3 Configuración Del Sonido 8.4 Flash Y El Vídeo 8.5 Trabajo Con Vídeo 8.6 Propiedades Del Componente Media Playback 1 1 0
9 9. Comprender Y Utilizar Actionscript En Un Nivel Inicial 9.1 Introducción Al Actionscript 9.2 Acciones 9.3 El Panel De Acciones 9.4 La Barra De Herramientas Del Panel De Acciones 9.5 Panel De Acciones, Insertar Ruta De Desitno 9.6 Las Rutas De Destino (Paths) 9.7 Rutas De Destino Absolutas Y Relativas 9.8 Rutas De Destino Aboslutas Y Relativas (2) 9.9 Actionscript Y La Línea De Tiempo 9.10 Actionscript Y La Línea De Tiempo 9.11 Actionscript Y La Línea De Tiempo (3) 9.12 Control De La Línea De Tiempo, Salto A Escenas 9.13 Acceder A La Línea De Tiempo De Un Clip De Película 9.14 Acceder A La Línea De Tiempo De Un Clip De Película (2) 9.15 Manejadores De Eventos 9.16 El Ratón Y Los Eventos 9.17 El Ratón Y Los Eventos (2) 9.18 El Teclado Y Los Eventos 9.19 Ejemplo De Botón 9.20 Los Clips De Película Y Los Eventos De Ratón Ejercicio Del Tema 9: Piano 2 2 0
10 10. Comprender Y Desarrollarse En El Proceso De Publicación En Flash 10.1 Configuración De Publicación 10.2 Configuración De Publicación, Formato Flash 10.3 Configuración De Publicación, Html 10.4 Otros Tipos De Publicación. 1 0 0

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