| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
El Alumno Estará En Condiciones De Incorporar Los Elementos Básicos De La Animación Y La Lógica Digital Necesaria Para Desarrollar Su Proyecto Multimedial |
- Conceptos Básicos De Animación - La Interfase: Conociendo El Entorno De Trabajo. - Las Bases Del Programa Flash; Posibilidades Y Limitaciones. |
3 |
0 |
0 |
| 2 |
El Alumno Estará En Condiciones De Utilizar El Programa Flash En El Desarrollo De Un Proyecto Multimedial |
- Creación De Imágenes Dentro De Flash - Importación De Imágenes Externas - Animación Flash - Los Objetos En El Escenario: Edición Y Transformación De Los Objetos. - Animación Por Interpolación De Movimiento Y De Formas. - Creación De Escenas Complejas. Uso De Capas - Banda De Sonido: Sonido De Fondo Y Sonido De Evento |
0 |
18 |
0 |
| 3 |
El Alumno Estará En Condiciones De Incorporar El Proyecto Desarrollado A La Red Internet |
- Conceptos De Navegación - Publicación De Un Proyecto Flash - Subida A Internet De Un Proyecto Flash |
0 |
3 |
0 |