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📘 Crossmedia Comunicación Y Medios Digitales

Información del Curso

Área / EspecialidadArtes, Artesanía Y Gráfica-Arquitectura Y Urbanismo (Proyectos, Restauración De Edificios Y Vivienda)
InfraestructuraSala De Clases De 50 Mts Cuadrados Con Ventilacion E Iluminacion Adecuada Para La Realizacion De Las Clases. Sala Tecnológica (Laboratorio) Con El Equpimiento Audiovisual Propio De 40 Mts. Cuadrados Con Ventilación E Iluminación Adecuada Para Laboratorio
EquipamientoPizarrón Data Show Pc Mesas Y Sillas Individuales Computadores: Hp Workstation Z400 Mt W3530 Características Procesador: Intel Xeon 3530 Quadcore 2.8 Ghz. Continuacion Caracteristicas De Los Pc So: Win 7 64 Bits. Tarjeta De Video Nvidia Quadro Fermi 600 1gb Pcie (Reemplaza A La Fx580) Características: 1gb Ddr5 Continuacion Caracteristicas De Los Pc Hard Disk: 500 Gb Sata 7200 Rpm. Second Hard Disk: 500 Gb Sata 7200 Rpm. Hp Monitor Lcd 19" Wide Modelo Le1901w Características Entrada: Vga Maximum Resolution: 1280 X 1024 Certificación: Energy Star, Epeat Silver, It Eco Declaration. Chipset: X58 Express Memoria Ram: 4g Ddr3 (Ecc) 1333 Mhz. 1 Salidas Display Port Y 1 Salida Dvi 96 Cuda Cores Pci Express 2.0 X16 Mem 2gb (1x2gb) Ddr3-1333 Ecc Unbuffered Ram Continuacion Descripcion Equipos 1 Media Card Reader. Unidad Óptica: 16x Dvd+-Rw Supermulti Sata / 22-In-
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-29 12:58:50

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Reconocer Y Relacionar Los Conceptos Básicos De La Integración De Medios En Los Nuevos Soportes De Comunicación. Unidad 1.- Conceptos De Crossmedia Evolución De Los Medios De Comunicación Integración De Medios Digitales Internet Y Sociedad De La Información Como Abordar Un Proyecto Crossmedia Relator: Jorge Cantú 3 0 0
2 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Reconocer Y Relacionar Los Conceptos Básicos De Internet Y Web. Unidad 2.- Conceptos Basicos De Internet, Web Y Html Conceptos Básicos De Web (Servidor, Dominio, Etc.) Optimización Para Motores De Búsqueda Conceptos Básicos De Html Integración De Medios Publicación Web Relator: Jorge Cantú 3 0 0
3 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Desarrollo De Sitios Web Unidad 3.- Desarrollo Web Conceptos Básicos De Web Y Html Usabilidad + Indexación Estructura De Sitio Y Vinculación Crear, Editar Y Optimizar Gráficos Web Creación De Prototipos E Interfaces Para Sitios Web Conceptos Básicos De Css Uso De Comportamientos E Integración Con Javascript Integración De Medios Publicación Online Relator: Jorge Cantú 0 21 0
4 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Animación Para Web. Unidad 4.- Animacion Para Web Conceptos Básicos De Animación E Interacción Símbolos Y Elementos De Biblioteca Líneas De Tiempo Y Animación Botones Y Zonas Interactivas Navegación Por Escenas Publicación Relator: Jorge Cantú 0 9 0
5 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Reconocer Y Relacionar Los Conceptos Básicos De La Imagen Digital Unidad 5.- Imagen Fija Para Video Entender Los Conceptos Generales Sobre El Manejo De Imágenes Manejar Las Imágenes Bitmap V/S Vectoriales Entender Las Herramientas Y Su Uso Entender Los Modos De Color Manejar Funciones De Corrección De Color Realizar Selección De Bitmap Componer Con Capas Y Estilos De Capas Usar Filtros Creativos Y Galería De Filtros Manejo De Textos Dominar Resolución, Remuestreo, Profundidad De Bits Relator: Daniel Alarcón 0 6 0
6 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Reconocer Y Relacionar Los Conceptos Básicos Del Lenguaje Audiovisual. Unidad 6.- Conceptos Generales Y Herramientas Del Video Conceptos Básicos De Video Manejar Las Normas De Televisión Y Standard De Video Manejar Formatos De Video Y Sus Características Relator: Daniel Alarcón 3 0 0
7 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar E Identificar La Metodología De Trabajo Para La Producción De Videos. Unidad 7.- Edicion De Video Configurar Orden Y Settings Previos Del Sistema Manejar La Interfaz, Ventanas Y Paletas De Trabajo Edición En Línea De Tiempo, Corte Y Transiciones Edición De Audio Animación De Texto Básico Uso De Pistas De Video Y Audio Relator: Daniel Alarcón 0 9 0
8 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Postproducción De Videos. Unidad 8.- Postproduccion De Video Manejar La Interfaz Creación Y Animación De Objetos Uso De Máscaras Y Efectos Animación De Texto Integración 3d En Capas Control De Luces Y Cámaras Trabajo Con Video De Referencia, Cromakey Y Control De Rastreo Exportación De Película Relator. Daniel Alarcón 0 18 0
9 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Dibujo E Imagen Vectorial Unidad 9.- Imagen Vectorial Fundamentos Del Dibujo Vectorial Manejo Y Uso Del Color Pintura Vectorial Selecciones De Objetos Transformación De Objetos Trabajo Con Textos Efectos Especiales Exportación Relator: Mario Cortés 0 9 0
10 Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Construcción De Gráficos En 2 Y 3 Dimensiones. Unidad 10.- Modelamiento 3d Principios Básicos De Los Gráficos 2d Y 3d Fundamento De Modelado Por Mallas Mallas Y Polígonos Editables Edición Con Modificadores Modelado Con Correctores Técnicas De Trabajo Con Nurbs Control De Luces Y Cámaras Edición De Materiales Y Texturas Renderizado Y Formatos De Salida Operar Los Métodos De Animación Relator: Mario Cortés 0 21 0

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