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Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Reconocer Y Relacionar Los Conceptos Básicos De La Integración De Medios En Los Nuevos Soportes De Comunicación. |
Unidad 1.- Conceptos De Crossmedia Evolución De Los Medios De Comunicación Integración De Medios Digitales Internet Y Sociedad De La Información Como Abordar Un Proyecto Crossmedia Relator: Jorge Cantú |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Reconocer Y Relacionar Los Conceptos Básicos De Internet Y Web. |
Unidad 2.- Conceptos Basicos De Internet, Web Y Html Conceptos Básicos De Web (Servidor, Dominio, Etc.) Optimización Para Motores De Búsqueda Conceptos Básicos De Html Integración De Medios Publicación Web Relator: Jorge Cantú |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Desarrollo De Sitios Web |
Unidad 3.- Desarrollo Web Conceptos Básicos De Web Y Html Usabilidad + Indexación Estructura De Sitio Y Vinculación Crear, Editar Y Optimizar Gráficos Web Creación De Prototipos E Interfaces Para Sitios Web Conceptos Básicos De Css Uso De Comportamientos E Integración Con Javascript Integración De Medios Publicación Online Relator: Jorge Cantú |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Animación Para Web. |
Unidad 4.- Animacion Para Web Conceptos Básicos De Animación E Interacción Símbolos Y Elementos De Biblioteca Líneas De Tiempo Y Animación Botones Y Zonas Interactivas Navegación Por Escenas Publicación Relator: Jorge Cantú |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Reconocer Y Relacionar Los Conceptos Básicos De La Imagen Digital |
Unidad 5.- Imagen Fija Para Video Entender Los Conceptos Generales Sobre El Manejo De Imágenes Manejar Las Imágenes Bitmap V/S Vectoriales Entender Las Herramientas Y Su Uso Entender Los Modos De Color Manejar Funciones De Corrección De Color Realizar Selección De Bitmap Componer Con Capas Y Estilos De Capas Usar Filtros Creativos Y Galería De Filtros Manejo De Textos Dominar Resolución, Remuestreo, Profundidad De Bits Relator: Daniel Alarcón |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Reconocer Y Relacionar Los Conceptos Básicos Del Lenguaje Audiovisual. |
Unidad 6.- Conceptos Generales Y Herramientas Del Video Conceptos Básicos De Video Manejar Las Normas De Televisión Y Standard De Video Manejar Formatos De Video Y Sus Características Relator: Daniel Alarcón |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar E Identificar La Metodología De Trabajo Para La Producción De Videos. |
Unidad 7.- Edicion De Video Configurar Orden Y Settings Previos Del Sistema Manejar La Interfaz, Ventanas Y Paletas De Trabajo Edición En Línea De Tiempo, Corte Y Transiciones Edición De Audio Animación De Texto Básico Uso De Pistas De Video Y Audio Relator: Daniel Alarcón |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Postproducción De Videos. |
Unidad 8.- Postproduccion De Video Manejar La Interfaz Creación Y Animación De Objetos Uso De Máscaras Y Efectos Animación De Texto Integración 3d En Capas Control De Luces Y Cámaras Trabajo Con Video De Referencia, Cromakey Y Control De Rastreo Exportación De Película Relator. Daniel Alarcón |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Dibujo E Imagen Vectorial |
Unidad 9.- Imagen Vectorial Fundamentos Del Dibujo Vectorial Manejo Y Uso Del Color Pintura Vectorial Selecciones De Objetos Transformación De Objetos Trabajo Con Textos Efectos Especiales Exportación Relator: Mario Cortés |
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Al Finalizar La Unidad El Participante Estará Capacitado Para Desarrollar Y Manejar Las Técnicas De Construcción De Gráficos En 2 Y 3 Dimensiones. |
Unidad 10.- Modelamiento 3d Principios Básicos De Los Gráficos 2d Y 3d Fundamento De Modelado Por Mallas Mallas Y Polígonos Editables Edición Con Modificadores Modelado Con Correctores Técnicas De Trabajo Con Nurbs Control De Luces Y Cámaras Edición De Materiales Y Texturas Renderizado Y Formatos De Salida Operar Los Métodos De Animación Relator: Mario Cortés |
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