| Área / Especialidad | Computación E Informática-Internet E Intranet(Administración De Fire Well, Java, Perl, Correo Electrónico, Navegadores) |
|---|---|
| Infraestructura | Laboratorio Equipado Con: 10 Computadores 5 Mesas 10 Sillas 10 Unidades De Conexión A Red 1 Televisor De 21 Pulgadas 1 Pizarra Acrilica Iluminación Tipo Fluorescente 1 Equipo De Aire Acondicionado |
| Equipamiento | Computadores Pentium Iii De 750mhz, 128mb Ram ,20gb Disco Duro, Multimedia, Teclado, Mouse |
| Asistencia | 100 |
| Fecha de procesamiento | 2025-10-29 12:52:12 |
| N° | Objetivo | Contenido | Horas Teóricas | Horas Prácticas | Horas E-learning |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Módulo 1:Introducción Y Reconocimientos De Herramientas Básicas El Alumno Será Capaz De Reconocer Y Aplicar El Entorno De Flash Y Sus Objetos Básicos | Introducción A Macromedia Flash. Gráficos Vectoriales Y Mapas De Bits. Requerimientos Del Sistema Para Hacer Animaciones Flash. Introducción Al Stage Y Timeline. Herramientas De Dibujo. Modificadores. Propiedades De La Película Controlar El Stage. | 2 | 8 | 0 |
| 2 | Módulo 2:Animación Y Objetos De Flash El Alumno Será Capaz De Aplicar Animación Utilizando Objetos Avanzados | Formas Grupos Y Símbolos. Utilizar El Timeline. Ver Frames. Utilizar Layers. Utilizar Escenas. Utilizar Librerías. Utilizar Grupos, Textos Y Bitmaps. Crear Animación. Importación De Archivos. Utilizar Sonido. Crear Interactividad. Crear Botones. Asignar Acciones A Un Botón. Producción Final. | 1 | 9 | 0 |
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