| Área / Especialidad | Computación E Informática-Lenguaje De Programacion (Pascal, Básic, Cobol, Visual Básic,C+++, Power Builder, Clipper) |
| Infraestructura | Las Salas Están Equipadas Con: 5 Mesas 10 Sillas 10 Unidades De Conexión A Red Iluminación Tipo Fluorescente 1 Pizarra Acrílica 1 Televisor De 14'' 1 Equipo De Aire Acondicionado |
| Equipamiento | Computadores Pentium Iii De 750 Mhz, 128 Mbram, Disco Duro De 20 Gb, Pantalla 14'', Teclado, Mouse |
| Asistencia | 100 |
| Fecha de procesamiento | 2025-10-29 12:47:02 |
| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Módulo 1: Introducción A Asp Al Finalizar Este Módulo El Participante Será Capaz De Reconocer Los Fundamentos Básicos Del Lenguaje Asp |
- ¿ Qué Es Asp? - Requisitos De Asp - Metodología De Desarrollo |
2 |
1 |
0 |
| 2 |
Módulo 2:Estructura De Programación En Asp Al Finalizar Este Módulo El Participante Será Capaz De Reconocer Y Aplicar Comandos, Funciones, Procedimentos, Sentencias Y Bucles En Asp |
- Sintaxis Asp - Tipos De Datos - Operadores De Vbscript - Sentencias De Control Vbscript - Bucles Vbscriptq - Procedimientos Y Funciones - Funciones Básicas De Vbscript |
1 |
4 |
0 |
| 3 |
Módulo 3: Objetos Propios De Asp Al Finalizar Este Módulo El Participante Será Capaz De Reconocer Los Objetos Que Provee Asp Para La Programación De Sitios Web |
- Introducción - Objeto Request - Objeto Response - Objeto Session - Objeto Application - Objeto Server |
0 |
3 |
0 |
| 4 |
Módulo 4: Arquitectura Com Al Finalizar Este Módulo El Partipante Será Capaz De Reconocer Y Aplicar La Arquitectura Com |
- Introducción A La Arquitectura Com - Objetos Com Preinstalados - Implementación De Objetos Com |
1 |
2 |
0 |
| 5 |
Módulo 5: Acceso A Ficheros Al Finalizar Este Módulo El Participante Será Capaz De Aplicar Instrucciones Para El Acceso A Ficheros |
- Introducción Al Acceso De Ficheros - Objeto Fileaccess - Crear, Abrir, Leer Y Escribir En Un Fichero |
1 |
2 |
0 |
| 6 |
Módulo 6: Objeto Newmail Al Finalizar Este Módulo El Participante Será Capaz De Reconocer Y Aplicar El Objeto Newmail |
- Introducción Al Objeto Newmail - Propiedades Del Objeto Newmail - Métodos Del Objeto Newmail |
1 |
2 |
0 |