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📘 Dibujo Asistido Por Computador Mediante Microstation

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d
InfraestructuraSalas Equipadas Con: 5 Mesas 10 Sillas 1 Pizarra Acrilica Iluminación Tipo Fluorescente 12 Conexiones A Red 1 Equipo De Aire Acondicionado
EquipamientoComputador Pentiun Iii De 866 Mhz, 128 Mbram, Disco Duro De 10 Gb, Mouse, Multimedia, Teclado Español, Pantalla De 15 Pulgadas
Asistencia100
Fecha de procesamiento2025-10-29 12:45:01

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Parte 1: Microstation Manager: Punto De Partida De Microstation Al Finalizar Esta Parte El Participante Será Capaz De Reconocer El Entorno De Microstation Ø Creación De Archivos (Concepto De Archivo Semilla). Ø Manejo De Archivos; Open, Save, Copy, Rename, Delete, Etc. Ø Uso Y Explicación De Los Menus (General) Y Menu File. Dentro De Microstation. 0 2 0
2 Parte 2: Seteos Del Archivo De Diseño Al Finalizar Esta Parte El Participante Será Capaz De Utilizar Comandos Para El Seteo De Archivos De Diseño Ø Working Unit Ø Go: Global Origin 0 1 0
3 Parte 3: Conocer Los Elementos Con Sus Respectivos Atributos Y La Organización De Estos: Level (Concepto De Layers) Al Finalizar Esta Parte El Particante Será Capaz De Reconocer Atributos Y La Organización De Estos Ø Color Ø Style Ø Weight Ø Class 0 1 0
4 Parte 4: Creación De Elementos O Entidades Usando Las Paletas De Dibujo, Que Provee El Sistema. El Alumno Será Capaz De Reconocer Elementos O Entidades Mediante La Paleta De Dibujo Ø Linear Elements Ø Ellipses Ø Polygons Ø Arcs. 0 1 0
5 Parte 5 : Menus Para Visualizar Los Elementos Creados El Alumno Será Capaz De Visualizar Elementos Creados Mediante El Menú Ø View Control Bar Ø Menu Windows 0 1 0
6 Parte 6: Manipular Las Entidades Creadas Manipulate: El Alumno Será Capaz De Aplicar El Comando Manipulate Ø Copy Ø Move Ø Move Parallel Ø Scale Ø Rotate Ø Mirror 0 1 0
7 Parte 7: Cambiar Los Elementos A Otros Atributos El Participante Será Capaz De Cambiar Los Elementos A Otros Atributos Ø Change Atributes Ø Match 0 1 0
8 Parte 8: Modificar Los Elementos Creados Modify: El Participante Será Capaz Aplicar El Comando Modify Ø Modify Element Ø Delete Part Ø Extend Line Ø Trim Ø Insertvertex Ø Delete Vertex 0 1 0
9 Parte 9: Captura De Elementos Snap El Participante Será Capaz De Aplicar El Comando Snap Ø Keypt Ø Miapnt Ø Center Ø Origin 0 1 0
10 Parte 10 : Creación De Textos; Definiciones, Seteo Y Edición Text: El Participante Será Capaz De Utilizar El Comando Text Ø Place Text Ø Edit Text Ø Display Attributes Ø Match Text, Etc. 0 1 0
11 Parte 11: Achurados Y Repetición De Acuerdo A Patrones El Participante Será Capaz De Aplicar Achurados Y Repeticiones Ø Hatch Area Ø Pattern Area Ø Linear Pattern, Etc. 0 1 0
12 Parte 12: Comandos De Consulta El Participante Será Capaz De Reconocer Y Aplicar Comandos De Consulta Ø Measure Ø Analyze Element 0 1 0
13 Parte 13: Dimensionamiento El Alumno Será Capaz De Reconocer Comandos De Dimensionamiento Ø Dimensión Element Ø Dimensión Size With Arrow. Etc. 0 1 0
14 Parte 14: Manejo De Elementos En Grupo El Participante Será Capaz De Aplicar Comandos Para Manejo De Elementos En Grupo Ø Place Fence Ø Tipos De Fence Ø Modify Fence Ø Delete Fence Contents. 0 1 0
15 Parte 15 : Encadenamientos De Elementos O Formación De Grupos El Participante Será Capaz De Encadenar Elementos O Formar Grupos Ø Drop Element Ø Create Complex Chin Ø Create Complex Shape Ø Group Holes 0 1 0
16 Parte 16: Separación De Elementos El Participante Será Capaz De Separar Elementos Ø Drop Element Ø Drop Complex Status Ø Drop Line String Ø Shape Status 0 1 0
17 Parte 17: Definición De Atributos (Estructura) Y Entrada De Datos Asociados A Elementos Gráficos. El Participante Será Capaz De Definir Atributos Y Entrada De Datos Ø Define (Tag Sets) Ø Attachtags Ø Edit. Tags Ø Review Tags 0 1 0
18 Parte 18: Selección Y Manipulación De Elementos Y Datos Asociados El Participante Será Capaz De Manipular Elementos Y Datos Asociados Ø Types Ø Symbology Ø Mode 0 1 0
19 Parte 19: Trabajo Con Archivos Referenciales El Participante Será Capaz De Trabajar Con Archivos Referenciales Ø Tools Ø Settings Ø Display 0 1 0
20 Parte 20 : Creación, Modificación Y Manejo De Celdas El Participante Será Capaz De Aplicar Los Comandos Cell Ø Cell Library Ø Cell Celector. 0 1 0
21 Parte 21 : Personalización De Microstation. El Participante Será Capaz De Personalizar Microstation Ø Function Keys: Uso De Teclas De Función Ø Customize: Creación De Paletas Propias Button Assignment Mouse. 0 2 0

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