| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Reconocer El Entorno De Flash Personalizando El Ambiente Y Manejando Los Procesos Básicos Del Mismo. |
Descripción Y Personalización Del Entorno.Paleta De Herramientas.Línea De Tiempo.Barra De Menú.Paneles.Objetos Básicos De La Paleta De Herramientas. |
4 |
4 |
0 |
| 2 |
Conocer Los Principios Básicos De La Creación De Una Animación. |
Uso De Capas.Fotogramas.Interpolación De Formas Y Movimientos.Separar Textos |
4 |
5 |
0 |
| 3 |
Elaborar Y Manejar La Creación De Símbolos Y Botones. |
Uso De Biblioteca.Creación Y Edición De Botones.Creación Y Edición De Símbolos.Uso De Las Guías De Movimientos. |
4 |
5 |
0 |
| 4 |
Manejar Y Aplicar El Tratamiento De Imágenes Y Videos Sobre Una Animación. |
Máscaras.Importación De Videos.Manejo E Importación De Imágenes. |
4 |
5 |
0 |
| 5 |
Reconocer Y Aplicar Desarrollos De Animaciones Interactivas Empleando Sonido Y Código De Programación En Flash (Actionscript). |
Insertar Y Controlar Sonidos.Uso De Actionscript.Inserción Y Manejo De Componentes. |
4 |
5 |
0 |