⟵ Volver al listado

📘 Aplicaciones De Autocad 2012

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d
InfraestructuraSala De Estudio Con Capacidad Para 15 Personas Arrendada Por La Otec Para Las Clases Teoricas Y Practicas:1 Pizarron Blanco 15 Sillas 15 Mesas De Computador O Meson
EquipamientoComputadores Impresoras
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-29 10:52:20

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 1.-Manejo De Comandos Generales De Manejo De Archivos, Conocimientos Y Aspectos Importantes Del Programa: Utilización De Barras Y Ventanas. Manejo De Asistente Que Utiliza La Plantilla Actual (Acotación Y Altura) 1.- Introduccion 2.- Primeros Pasos 2.1 La Ventana Principal De Autocad 2.1.1 La Ventana Gráfica 2.1.2 Barra De Menús 2.1.3 Barra De Herramientas Standard 2.1.4 Barra De Propiedades 2.1.5 Barra De Herramientas Flotantes 2.1.6 Ventanas De Mensajes Y Órdenes 2.1.7 Barra De Estado 2.2 Creación De Dibujos Nuevos 2.2.1.Crear Un Dibujo Nuevo Utilizando Valores Por Defectos 2.2.2. El Asistente, Configuración Rápida 2.2.3. El Asistente, Configuración Avanzada 2.3. Guardar Dibujos 2.3.1 Guardado Automático Del Dibujo 1 2 0
2 .- Aplicar El Sistema De Coordenadas Para Designar Puntos En El Dibujo Y Trabajar Con Vistas Transversales, Isométricas O Tridimensionales. 3.- Sistema De Coordenadas 3.1.Sistemas De Coordenadas Polares Y Cartesianas. 3.1.1. Determinación De Coordenadas Absolutas 3.L.2. Determinación De Coordenadas Relativas 3.1.3 Determinación De Coordenadas Polares 3.2. Límites 1 2 0
3 .- Creación De Objetos Utilizando La Barra De Herramientas De Dibujo Para Insertar Líneas, Polilínea, Líneas Múltiples, Polígonos, Arcos, Círculos, Curvas Spline, Elipse Y Sombreados. 4.-Creación De Objetos. 4.L Barra De Herramientas De Dibujo 4.1.1. Dibujar Una Línea 4.1.2. Dibujar Una Polilínea 4.1.3. Dibujar Líneas Múltiples 4.1.4. Dibujar Polígonos 4.1.5. Dibujar Arcos 4.1.6 Dibujar Círculos 4.1.7. Dibujar Curvas Spline 4.1.8. Dibujar Una Elipse 4.1.9. Crear Objetos De Punto 4.1.10 Sombreado De Areas 1 2 0
4 4.-Aplicar Modificaciones, Estiramientos, Escalas, Y Recortes De Objetos, Inserciones. 4.2 Barra De Herramientas Modificar 4.2.1 Borrar 4.2.2 Copiar Objetos 4.2.3 Copiar En Simetría Objetos 4.2.4 Desfase De Objetos 4.2.5 Disposición De Los Objetos En Forma De Matriz 4.2.6 Desplazamiento De Objetos 4.2.7 Rotación De Objetos 4.2.8 Atribución De Escala A Objetos 4.2.9 Estiramiento De Objetos 4.2.10 Modificar La Longitud De Un Objeto 4.2.11 Recorte De Objetos 4.2.12 Alargamiento De Objetos 4.2.13 Inserción De Divisiones En Un Objeto 4.2.14 Achaflanar Objetos 4.2.15 Empalme De Objetos 4.2.16 Descomposición De Objetos 1 1 0
5 5.-Manejar Fácilmente Un Punto En Un Objeto Sin Tener Que Conocer Sus Coordenadas Ni Dibujar Líneas Auxiliares. Puede Dibujar Una Línea Que Acabe En El Centro De Un Círculo, El Punto Medio De Un Segmento De Polilínea O En Una Intersección Imaginaria. 5. Referencia A Puntos Geométricos De Objetos 5.1 Punto Final 5.2 Punto Medio 5.3 Intersección 5.4 Intersección Ficticia 5.5 Centro 5.6 Tangente 5.7 Perpendicular 5.8 Punto 5.9 Inserción 5.10 Cercano 5.11 Rápido 5.12 Ninguno 5.13 Activación De Modos De Referencia 1 2 0
6 6.- Manejo Del Zoom O Encuadre Para Tener Vista A Una Posición, Orientación O Tamaño Que Presenta El Dibujo, Ampliando O Reduciendo El Tamaño Y La Escala De La Imagen Que Presenta En La Pantalla. 6. Zoom Y Encuadre 6.1 Ampliación/Reducción Y Encuadre En Tiempo Real 6.2 Ventana De Zoom 6.3 Zoom Dinámico 6.4 Atribución De Escala A Una Vista 6.5 Centrado 6.6 Zoom Aumentar Y Zoom Reducir 6.7 Zoom Todo Y Zoom Extensión 6.8 Resvista 1 2 0
7 7.- Creación Objetos Que Tienen Propiedades Como Capas (Superposiciones Transparentes En El Que Se Organizan Y Se Agrupan Distintos Tipos De Información), Colores Y Tipos De Líneas, Facilitando El Uso De Estos Sobre El Dibujo. 7. Capas, Colores Y Tipos De Línea 7.1 Creación Y Denominación De Capas 7.2 Asignación De Color A Una Capa 7.3 Asignación De Tipo De Línea A Una Capa 7.4 Control De La Visibilidad De La Capa 7.4.1 Activación Y Desactivación De Capas 7.4.2 Inutilización Y Reutilización De Capas En Todas Las Ventanas 7.4.3 Inutilización Y Reutilización De Capas En La Ventana Actual 7.4.4 Inutilización O Reutilización De Capas En Ventanas Gráficas Nuevas 7.4.5 Bloque Y Desbloqueo De Capas 1 2 0
8 8.- Utilizar Cotas Para Indicar Medidas Geométricas A Los Objetos En Base A Radial, Lineal Y Angular. Crear Estilos De Acotación 8.Acotación 8.1 Creación De Cotas 8.2 Cotas Lineales 8.2.1 Cotas Horizontales Y Verticales 8.2.2 Cotas Alineadas 8.2.3 Cotas De Línea De Base Y Continuas 8.3 Cotas De Radio 8.4 Cotas Angulares 8.5 Directrices Y Anotaciones 8.6 Creación De Estilos De Acotación 1 1 0
9 9.- Utilizar Una Impresora O Un Trazador (Plotter) Para Presentar El Dibujo, Según Escala, Rotación Y Ubicación, Controlando Colores Y El Peso De Las Líneas. 9. Imprimir Un Dibujo Anexos 1 2 0

Ver como JSON ➜ ?id=60830&format=json