| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
1.- El Alumno Conocera La Plataforma E Interfaz Grafica Del Software, Conceptos Basicos Y Lenguaje Digital. |
Dibujo Y Edicion De Objetos Y Construcciones Complejas. Comando Array Polar Y Rectangular, Strech, Break, Explode. Ejercicios De Dibujo Y Modificacion Guiados Por Profesor Y Guia. |
4 |
2 |
0 |
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2. Podra Conocer Y Aplicar Las Herramientas De Consulta 3d. Editar Bloques, Impresion De Planos Y Escalas De Ploteo. |
Herramientas De Consulta, Distancias, Areas, Radios, Angulos, Volumenes (3d) Edit Block, Options Display. Plot. |
0 |
2 |
0 |
| 3 |
3.- Conocera Y Aplicara El Manejo De Coordenadas, Ucs, Vistas 3d. |
Dibujo En 3d Coordenadas X,Y,Z, Conceptos Coordenada Z Vistas 3d Paralelas E Isometricas Ucs. |
0 |
2 |
0 |
| 4 |
4.- Podra Conocer Y Aplicar Estilos Visuales Y Modelamiento De Superficies Y Solidos Basicos. |
Comandos Wireframe, Hidden, Realistic, Mesh. 3d De Solidos Basicos.( Modeling Primitives) |
0 |
3 |
0 |
| 5 |
5.-El Alumno Conocera Y Aplicara Estilos Transparencias, Textura, Perspectivas Y Modelamiento De Solidos Complejos. |
Herramientas Modeling Custom. Luces, Transparencias, Texturas. Mapeo De Materiales, Perspectivas Conicas. |
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3 |
0 |