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📘 Programacion En Visual.Net

Información del Curso

Área / EspecialidadCiencias Y Técnicas Aplicadas-Biología (Marina Y Otras)
InfraestructuraLaboratorio De Clases Equipado Con Mesas, Sillas Y Computadores Para 30 Personas Mas El Equipo Y Escritorio Para El Relator, El Laboratorio Cuenta Con Adecuada Iluminacion Y Ventilacion.
EquipamientoComputadores Pentium Iv, De 512 Mb. En Ram Y 40 Gb En Disco Duro, Con Teclado Y Mouse. Pizarron Impresora Data Show Pc Para Relator
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-28 14:17:05

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Comprender Los Conceptos Generales Del Programa Visual.Net. 1. Introduccion 1.1. Conceptos Generales De Visual.Net 1.2. Caracteristicas Del Programa 1 1 0
2 Manejar Los Tipos De Datos Permitiendo La Programacion De Variables Y Arrays En Visual.Net. 2. Tipos De Datos 2.1. Variables 2.2. Arrays 1 1 0
3 Crear, Editar Y Elimina Procesos Utilizando Threads. 3. Procedimientos 3.1. Manejo De Threads 3.2. Implementacion De Threads 3.3. Estado De Un Thread 1 2 0
4 Administrar Las Herramientas De Depuracion Del Programa Visual.Net. 4. Depuracion 4.1. Barras De Depuracion 4.2. Ventanas De Depuracion 4.3. Control De Excepciones 1 1 0
5 Instruirse En Los Diversos Tipos De Errores Que Se Generan Durante La Progracion En Visual.Net, Permitiendo El Control De Estos. 5. Tipos De Errores 5.1. Formas De Controlar Excepciones. 5.2. Opciones De Control De Excepciones 1 1 0
6 Manejar Los Elementos De Clase, Aplicando Metodos, Eventos Y Propiedades Durante La Programacion. 6. Elementos Del Lenguaje 6.1. Elementos De Una Clase, Definicion Creacion Y Uso 6.2. Constantes, Campos Y Enumeraciones 6.3. Propiedades 6.4. Metodos 6.5. Eventos 6.6. Constructores Y Destructores 2 3 0
7 Crear Y Editar Librerias De Clase Añadiendo Propiedades, Metodos Y Eventos. 7. Creando Una Libreria De Clases 7.1. Eligiendo El Tipo De Aplicacion 7.2. Añadiendo Una Clase 7.3. Creando Propiedades, Metodos, Eventos 7.4. Probando Y Usando La Libreria De Clases 2 3 0
8 Utilizar Herencias De Clases Aplicando Sentencias De Programacion. 8. Herencia De Clases 8.1. Introduccion A La Herencia De Clases 8.2. Implementando Herencia En Una Clase 8.3. Sentencias Para Trabajar Con Herencia Polimorfismo 2 2 0
9 Conocer Los Objetos Y Herramientas De Un Formulario Permitiendo Insertar, Editar Y Elimina Controles En Los Formularios. 9. Objeto Formulario 9.1. Uso Del Toolbox 9.2. Usando Controles Para Windows Forms 9.3. Controles Label, Textbox Y Button 9.4. Controles Groupbox, Radiobutton Y Checkbox 9.5. Controles Listbox, Checkedlistbox Y Combobox 9.6. Interfaces 9.7. Introduccion 9.8. Creando Aplicaciones Mdi 9.9. Controles Treeview Y Listview 9.10. Añadiendo Menus, Dialogos Y Barras 9.11. Menus 9.12. Dialogos 2 4 0
10 Aplicar Las Herramientas De Windows Forms En La Programacion De Visual.Net. 10. Windows Forms 10.1. Introduccion 10.2. Conceptos Generales 10.3. Windows Forms Aplicado A Visual.Net. 10.4. Diseño Aplicaciones 2 4 0
11 Usar Los Elementos Y Herramientas De Compilacion, Aplicando Eventos Y Controles De Windows Forms En La Programacion De Visual.Net. 11. Herramientas En Windows Forms 11.1. Compilacion 11.2. Eventos 11.3. Controles 11.4. Elementos 1 2 0

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