| Área / Especialidad | Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d |
|---|---|
| Infraestructura | Laboratorio Computacional Ubicado En Las Dependencias De Council Chile, Equipado Con Estaciones De Trabajo De Propiedad De La Empresa Suficientes Para Todos Los Alumnos Del Curso, El Laboratorio Cuenta Con Aire Acondicionado, Iluminación Adecuada, Sistema De Audio Y Reproducción De Imágenes. Los Equipos Computacionales Disponen Del Software Scrum |
| Equipamiento | Pc Para Participantes Pc Para Relator Televisor Lcd Proyector De Imágenes Pizarra Acrílica |
| Asistencia | 75 |
| Fecha de procesamiento | 2025-10-28 14:06:59 |
| N° | Objetivo | Contenido | Horas Teóricas | Horas Prácticas | Horas E-learning |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I Identificar Y Desarrollar Los Primeros Elementos Que Intervienen En El Desarrollo Del Software De Scrum | 1. Introducción A Scrum 1.1. Breve Historia 1.2 Conceptos 1.2.1 Roles 1.2.2 Artefactos 1.2.3 Herramientas 1.2.4 Ciclo De Vida 1.3 Product Backlog 1.3.1 Qué Es El Product Backlog 1.3.2 Cómo Se Define La Lista De Pendientes Del Producto 1.3.3 Recomendaciones 1.4 Planeación Ágil 1.4.1 Planeando El Sprint 1.4.2 Definiendo El Criterio De Fin De Tareas 1.4.3 El Juego De Planeación 1.4.4 Comunicación Ágil | 5 | 10 | 0 |
| 2 | Ii Desarrollar Un Sprint Utilizando Los Elementos Que Provee El Software Scrum. | 2. Preparando Un Sprint Especifico 2.1 Reuniones De Planeación Del Sprint 2.1.1 Estimación Ágil 2.1.2 Facilitando El Trabajo Del Equipo 2.1.3 Seguimiento Y Control Ágil 2.1.3.1 Actualización Diaria 2.1.3.2comunicación 2.1.3.3 Gráfica Burnout (Bournout Chart) 2.2. La Presentación Del Trabajo Realizado Demos 2.2.1 Beneficios De Mostrar El Trabajo 2.2.2 Lista De Verificación Para Mostrar El Trabajo 2.3 Y Como Se Aplican Las Pruebas 2.3.1 Pruebas De Aceptación 2.3.2 Buenas Prácticas 2.3.3 Involucrando A Pruebas 2.3.4 Reduciendo El Alcance 2.4 Complementado Scrum Con Extreme Programing Para Las Tareas De Ingeniería Del Proyecto(Xp) 2.4.1introducción A Xp 2.4.2 Principios Y Practicas 2.4.3ciclo De Vida 2.4.4tdd - Test Driven Design 2.4.5colaboración Xp ¿ Scrum 2.5 Simulacro De Proyecto Utilizando Scrum | 5 | 20 | 0 |
Ver como JSON ➜ ?id=45272&format=json