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📘 Java Básico A Intermedio

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Sistema Operativo (Ms-Dos, Windows 3xx, 95, 98, 2000, Vms, Computación Básica U Operación De Comput
InfraestructuraLaboratorio Computacional Ubicado En Las Dependencias De Council Chile, Equipado Con Estaciones De Trabajo De Propiedad De La Empresa Suficientes Para Todos Los Alumnos Del Curso, El Laboratorio Cuenta Con Aire Acondicionado, Iluminación Adecuada, Sistema De Audio Y Reproducción De Imágenes. Los Equipos Computacionales Disponen De Los Programas Java
EquipamientoPc Para Participantes Pc Para Relator Televisor Lcd Proyector De Imagenes Pizarra Acrilica
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-28 14:06:44

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 I Describir Los Principales Aspectos De Java Y De La Programación Orientada A Objetos .Introducción A Java 1.1 Breve Historia De Java 1.2 Características Del Lenguaje Java 1.3 Estructura Del Jdk 1.6 1.4 Documentación Del Api (Javadoc) 1.5 Instalar Y Configurar El Ambiente De Desarrollo 1.5.1 La Variable Classpath, Path 1.6 Compilar Y Ejecutar Programas En Java 1.6.1 Estructura Básica De Una Clase 1.6.2 El Comando Javac 1.6.3 El Comando Java 1.6.4 Introducción Al Ide De Desarrollo 2 Programación En Java 2.1 Variables 2.2 Tipos De Datos Primitivos: Byte, Short, Int, Char, Long, Float, Double 2.3 Operadores De Incremento Y Decremento 2.4 Estructuras De Control 2.4.1 Operadores De Comparación 2.4.2 Operadores Lógicos 2.4.3 If, Else, Switch, Do-While, While, For 2.4.4 Arreglos En Java 2.5 Arreglos De Tipos De Datos Primitivos (Int, Long, Char, Etc..) 2.5.1 El Arreglo De Argumentos Del Método Main 2.5.2 Arreglos Multidimensionales 2.5.3 Uso De Foreach Con Arreglos 2.6 Castings Entre Tipos De Datos Primitivos 3 Clases En Java 3.1 Definición De Un Objeto 3.2 Modelado De Objetos Con Java 3.3 Definición De Clases En Java 3.3.1 Atributos 3.3.2 Métodos 3.4 Instanciación: Referencias A Objetos 3.5 Constructores 3.6 Encapsulamiento 3.7 Atributos De Una Clase 3.7.1 Variables De Instancia 3.7.2 Variables De Clase 3.8 Métodos De Una Clase 3.8.1 Métodos De Instancia 3.8.2 Métodos De Clase 3.9 Atributos Y Variables 3.10 Argumentos Y Parámetros 3.11 Paquetes En Java 3.11.1 Staticimport 6 4 0
2 Ii Conocer Y Desarrollar Los Paquetes, Relaciones Y Excepciones En Java 4 El Paquete Java.Lang 4.1 La Clase String 4.2 La Clase Math 4.3 La Clase Stringbuffer 4.4 La Clase Stringtokenizer 4.5 Las Clases Wrappers De Primitivos 5 Relaciones Entre Clases 5.1 Herencia 5.1.1 Conceptos Básicos 5.1.2 Herencia A Nivel Atributo, Métodos Y Constructores 5.2 La Clase Padre De Todas Las Clases: Object 5.2.1 El Método Tostring 5.2.2 El Método Equals 5.2.3 El Método Hashcode 5.3 Asociación 5.3.1 Agregación 5.3.2 Composición 5.4 Atributos De Acceso: Private, Default, Protected, Public 5.5 Sobre Escritura De Métodos 5.6 Sobrecarga De Métodos 5.7 La Palabra Reservada Super 5.8 Clases Abstractas 5.9 La Palabra Reservada Final 5.9.1 A Nivel De Atributo 5.9.2 A Nivel De Método 5.9.3 A Nivel De Clase 5.10 Castings Entre Objetos 5.11 Polimorfismo 5.12 Interfaces 5.12.1 Conceptos Básicos 5.12.2 La Interface Comparable 5.12.3 La Interface Comparator 6 Excepciones 6.1 Definición De Excepción 6.2 Jerarquía De Excepciones 6.3 Tipos De Excepciones 6.3.1 Error Exceptions 6.3.2 Runtimeexception 6.4 Manejo De Excepciones 6.4.1 Bloque Try 6.4.2 Bloque Catch 6.4.3 Bloque Finally 6.5 La Clase Throwable 6.6 La Clase Exception 6.7 Creación De Excepciones 6.8 Lanzar Excepciones: Sentencia Throws 3 7 0
3 Iii Identificar, Analizar Y Desarrollar Streams, Clases Y Genéricos En Java 7 Streams 7.1 La Clase File 7.2 Tipos De Streams 7.2.1 Characterstreams 7.2.2 Binarystreams 7.2.3 Jerarquía De Clases 7.3 Input Streams 7.3.1 Características Generales 7.3.2 Manejo De Archivos, La Clase Fileinputstream 7.4 Output Streams 7.4.1 Características Generales 7.4.2 Manejo De Archivos, La Clase Fileoutputstrean 7.5 Streamreaders 7.5.1 Caracterísiticas Generales 7.5.2 La Clase Filereader 7.6 Streamwriters 7.6.1 Características Generales 7.6.2 La Clase Filewriter 7.7 Acceso A Archivos A Través De Buffers 7.7.1 La Clase Bufferreader 7.7.2 La Clase Bufferwriter 7.8 Standard Streams 7.8.1 Standard Input Stream 7.8.2 Standard Output Stream 7.8.3 Standard Error Stream 8 Clases De Colección 8.1 Sets 8.2 Sequences 8.3 Maps 8.4 Iterators 8.5 Listiterators 8.6 Collectionclasses 9 Genéricos 9.1 Clases Genéricas 9.2 Colecciones Genéricas 10 Conectividad A Bases De Datos 10.1 Introducción. 10.2 Driver, Cómo Obtenerlo. 10.3 Jdbc. 10.4 Instanciar El Driver. 10.5 Establecer Una Conexión: Cadena De Conexión (Url), Clases Drivermanager Y Connection. 10.6 Sentencias Sql A Través De Objetos Statement, Preparedstatement Y Callablestatement. 10.7 Manejo De Resultados A Través De Resultset 3 7 0
4 Iv Identificar Y Vincular Bases De Datos Y Threads Con Java 10 Conectividad A Bases De Datos 10.1 Introducción. 10.2 Driver, Cómo Obtenerlo. 10.3 Jdbc. 10.4 Instanciar El Driver. 10.5 Establecer Una Conexión: Cadena De Conexión (Url), Clases Drivermanager Y Connection. 10.6 Sentencias Sql A Través De Objetos Statement, Preparedstatement Y Callablestatement. 10.7 Manejo De Resultados A Través De Resultset 11 Threads 11.1 Definiciones Básicas 11.2 Clase Thread 11.3 Interfaz Runneable 11.4 Sincronización 3 7 0
5 V Analizar Y Desarrollar Patrones, Servlets Y Jsp En El Programa Java 12 Introducción A Patrones 12.1 Dao 12.2 Dto 12.3 Vo 13 Servlets 13.1 Introducción 13.2 Desarrollos Con Servlet 13.3 Comunicación A Bases De Datos 14 Jsp 14.1 Introducción 14.2 Comunicación Entre Jsp 14.3 Comunicación Con Servlet Y Bases De Datos 15 Log4g. 15.1 Introducción 15.2 Uso En De Logs En El Desarrollo. 3 7 0

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