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📘 Uso De Herramienta Visual Studio.Net Para Programar Aplicaciones .Net

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d
InfraestructuraSala De Clase Con Capacidad Para 20 Personas. 20 Mesas 20 Sillas
EquipamientoData Show Telon Notebook Pizarra Acrilica Computador Alumno
Asistencia85
Fecha de procesamiento2025-10-28 13:53:06

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 1. Conocer Lo Básico De Un Lenguaje De Programación Orientado A Objetos Y Del .Net Framework. - Introducción Al .Net Framework. - Creación De Proyectos Dentro De La Herramienta Visual Studio. - Construcción De Una Aplicación Con Lenguaje De Programación Orientado A Objeto. - Construcción De Una Aplicación Gráfica. - Documentación De Una Aplicación. - Ejecución Y Depuración De Aplicaciones Usando La Herramienta Visual Studio. 2 2 0
2 2. Usar Un Lenguaje De Programación Orientado A Objetos Para Programar Constructores. - Declaración De Variables Y Asignación De Valores. -Uso De Expresiones Y Operadores. - Creación Y Uso De Arreglos. -Uso De Sentencias De Decisión E Iteración. 2 2 0
3 3. Declarar Y Llamar A Métodos. - Definición E Invocación De Métodos. -Especificación De Parámetros Opcionales Y Parámetros De Salida. 1 1 0
4 4. Manejar Excepciones. -Manejo De Excepciones. -Levantamiento De Excepciones 1 1 0
5 5. Leer Y Escribir Sobre Archivos. - Acceso Al Sistema De Archivos. -Lectura Y Escritura De Archivos Usando La Técnica Streams. 1 1 0
6 6. Crear Nuevos Tipos De Datos. -Creación Y Uso De Enumeraciones. -Creación Y Uso De Clases. -Creación Y Uso De Estructuras. -Comparación De Los Tipos Por Referencia Con Los Tipos Por Valor. 2 2 0
7 7. Encapsular Datos Y Métodos. - Control De Visibilidad De Miembros Tipo. -Compartiendo Métodos Y Datos. 1 1 0
8 8. Heredar Desde Clases E Implementar Interfaces. - Uso De Herencia Para Definir Nuevos Tipos Referencia. -Definiendo E Implementando Interfaces. -Definiendo Clases Abstractas. 1 1 0
9 9. Manejar El Tiempo De Vida De Los Objetos Y Controlar Recursos. -Introducción Al Recurso Manejador De Memoria Garbage Collection. -Manejo De Recursos De Memoria. 1 1 0
10 10. Encapsular Datos Y Definir Operadores Sobrecargados. -Creación Y Uso De Propiedades. -Creación Y Uso De Índices. -Operadores Sobrecargados. 2 2 0
11 11. Desacoplar Métodos Y Manejar Eventos. -Declaración Y Uso De Delegados. -Uso De Expresiones Denominadas Lambda. -Manejo De Eventos. 1 1 0
12 12. Usar Colecciones Y Construir Tipos Genéricos. - Uso De Colecciones. -Creación Y Uso De Tipos Genéricos. -Definición De Interfaces Genéricas Y Diferencias. -Uso De Métodos Genéricos Y Delegados. 2 2 0
13 13. Construir Y Enumerar Clases Colección Personalizadas. -Implementación De Una Clase Colección Personalizada. - Agregación De Un Enumerador Para Una Clase Colección Personalizada. 1 1 0
14 14. Usar Tecnología Linq Para Consultar Datos. -Uso De Métodos Extensión Con Tecnología Linq Para Consultar Datos. -Construcción De Consultas Dinámicas Con Tecnología Linq Y Expresiones. 1 1 0
15 15. Integrar Código De Lenguaje De Programación Orientado A Objetos Con Lenguajes Dinámicos Y Componentes Com. - Integración De Código De Lenguaje De Programación Orientado A Objetos Con Lenguaje Ruby Y Lenguaje Python. - Acceso A Componentes Com Desde Un Lenguaje De Programación Orientado A Objetos. 1 1 0

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