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📘 Estrategias Didácticas Basadas En El Juego Y Actividades Recreativas

Información del Curso

Área / EspecialidadEducación Y Capacitación-Metodología Y Técnica De Aprendizaje (Pre Básica, Básica, Media, Diferencial, Adulto, Superior)
InfraestructuraSala Para 31 Personas, Con Sillas Tipo Universitario O Escritorios Individuales, Cuyas Características Permitan Hacer Proyecciones.
Equipamiento.Computador .Data Show .Retroproyector .Telón .Pizarra Acrílica
Asistencia90
Fecha de procesamiento2025-10-28 01:36:29

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Al Finalizar Esta Unidad Los Participantes Habrán Comprendido El Rol, Importancia Y Aportes Del Juego Y Las Actividades Recreativas En El Proceso De Enseñanza Aprendizaje De La Matemática Inicial. Unidad 1: Aprendizaje Matemático Y Recreación. 1. El Niño Y El Juego 2. Rol, Importancia Y Aportes Del Juego Y Las Actividades Recreativas En El Proceso De Enseñanza De La Matemática Inicial 3. Matemática Recreativa: Un Aporte Para El Aprendizaje De Matemática De Los Niños Con Necesidades Específicas. 3 1 0
2 Al Finalizar Esta Unidad Los Participantes Estarán Capacitados Para: Incentivar En Sus Estudiantes, A Través De Juegos Matemáticos, El Desarrollo De La Función Simbólica, El Pensamiento Lógico, El Conocimiento De Los Números Y Sus Relaciones, El Sentido Espacial Y La Construcción De La Geometría. Unidad 2: Tipos De Juegos Matemáticos. 1. Características Generales De Los Juegos Y Actividades Recreativas Que Apoyan El Aprendizaje De La Función Simbólica Y El Pensamiento Lógico; El Conocimiento De Los Números Y Sus Relaciones; Y, El Desarrollo Del Sentido Espacial Y La Construcción De La Geometría. 2. Ejemplos De Juegos Matemáticos Para Los Diferentes Momentos De Una Clase: A. De Motivación B. De Conceptualización C. De Ejercitación D. De Profundización E. De Aplicación 3. Ejemplos De Juegos Matemáticos Para El Desarrollo De Los Ejes Temáticos: A. Iniciación A La Lógica B. Número Y Numeración C. Operatoria D. Geometría E. Números Fraccionarios F. Estadísticas Y Azar 7 7 0
3 Al Finalizar Esta Unidad Los Participantes Estarán Capacitados Para: Aplicar Actividades Recreativas Y De Ingenio Para Incentivar El Logro De Los Contenidos, Objetivos Y Habilidades Que Estipulan Los Programas De Estudio Para Educación Matemática Del 2º Ciclo De Educación Parvularia Y Nb1 Y Elaborar Procedimientos Para Evaluar Y Optimizar Las Actividades Recreativas Y Los Juegos Matemáticos Aplicados. Unidad 3: Actividades Recreativas Y De Ingenio. 1. Problemas Y Juegos: A. Problemas De Ingenio B. Juegos Con Fósforos C. Juegos Con Calculadora D. Juegos Con Números 2. Puzles Geométricos: Transformaciones Con Recortes, Transformaciones Con Plegados 3. Contenidos, Objetivos Y Habilidades Que Se Desarrollan Con Las Actividades Recreativas Y De Ingenio Trabajadas. 4. Claves Para La Creación Y Adecuación De Los Juegos Matemáticos Conocidos A Un Nivel Elegido Y Para Un Curso Determinado 5. Procedimientos Para Evaluar Y Optimizar Las Actividades Recreativas Y Los Juegos Matemáticos Aplicados. 7 7 0

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