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📘 Programación En Java

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Lenguaje De Programacion (Pascal, Básic, Cobol, Visual Básic,C+++, Power Builder, Clipper)
InfraestructuraLaboratorio De Computación De Propiedad Del Instituto Profesional Ciisasuperficie Lab.: 46.36mts2.Construcción: 2 Muros De Tabique De Volcanita, 1 Muro Sólido Y 1 Muro De Bloques De Vidrio, Con Piso De Linóleo Incombustible, Color Blanco. Cielo Americano. 3 Ventanales De 2 Hojas C/U. Mobiliario E Implementación:1 Cubierta Ergonómica Para El Instructor Y 27 Cubiertas Ergonómicas Para Los Alumnos, De Color Gris Perla Con Portateclado Pvc Y Porta Cpu Móvil Al Piso, Con Bases De Soporte Tubular De Color Negro. C/Pasas Cables Gromet Pvc. 28 Sillas Tapizadas En Tevinil, Color Café, Base Fija Cromada Apilable Sin Brazo. 1 Panel De Interconexión Y 2 Switches. Condiciones: Óptimas, Con Antigüedad De 3 Años Desde La Fecha De Remodelación.Iluminación:6 Equipos De Iluminación De 2 Tubos Fluorescentes Cada Uno De 40 Watts.
EquipamientoComputadores Personales Procesador Athlon Xp 2000 Mhz Hd 20gb, Memoria 512 Mb. Windows Xp Profesional . Conexión A Internet Con Enlace Dedicado, 10 Mb Compartido
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-26 05:56:39

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Conocer Los Elementos Básicos De Java, Identificando Los Principales Elementos Que Forman Un Programa En Este Lenguaje. Introducción A Java Características De Java Conceptos Básicos De Java: Control De Flujo, Clases, Variables Y Métodos De Instancia, Alcances De Métodos Y Reciclado De Memoria, Herencia, Control De Acceso, Variables Y Métodos Estáticos, This Y Super, Clases Abstractas, Interfaces, Métodos Nativos, Paquetes, Referencias. Programas Básicos En Java: Aplicación Mínima En Java, Visor De Applets De Sun, Applets Básicos, Aplicaciones Ejemplo. El Depurador De Java ¿ Jdb Ejercicio Práctico 12 11 0
2 Conocer Cómo La Máquina Virtual De Java Ejecuta Programas, La Interacción Entre El Código Y Fuentes Nativas Y El Ambiente De Ejecución. El Ambiente De Ejecución Jre Arquitectura De La Jvm Ejecución De Clases Plataformas Para La Jvm 6 0 0
3 Manejar La Declaración Y El Uso De Objetos De Java, Conocer Y Manejar Las Excepciones De Java Clases Java: Clase Math, Clase Character, Clase Float, Clase Double, Clase Integer, Clase Long, Clase Boolean, Clase String, Clase Stringbuffer, Conversiones. Excepciones En Java: Manejo De Excepciones, Generar Excepciones, Excepciones Predefinidas, Crear Excepciones Propias, Capturar Excepciones, Propagación Excepciones. 9 5 0
4 Desarrollar Aplicaciones Capaces De Correr En Ambiente Multihilo Threads Y Multithreading: Flujos, Creación Y Control De Threads, Arrancar Y Parar Threads, Suspender Y Reanudar Threads, Estados, Scheduling, Prioridades, Demonios, Ejemplos De Animación, Comunicación Entre Threads. 5 2 0
5 Usar Elementos Gráficos Y De Multimedia, Trabajo Con Entrada/Salida Estándar, Operaciones Con Archivos. Gráficos: Objetos Gráficos, Métodos Para Dibujos, Métodos Para Imágenes, Doble Buffering De Gráficos, Nuevas Clases Para Dibujos, Clase Media Tracker, Sonido En Java, Entrada Por Mouse. Entrada/Salida Estándar: Clase System, Clases Comunes De Entrada/Salida Archivos En Java: Strems De Entrada, Streams De Salida, Archivos De Acceso Random. 8 6 0

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