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📘 Metodologías De Análisis Y Diseño Orientadas Al Objeto Utilizando Uml

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Internet E Intranet(Administración De Fire Well, Java, Perl, Correo Electrónico, Navegadores)
InfraestructuraLaboratorio De Computación De Propiedad Del Instituto Profesional Ciisa Con Capacidad Para 18 Personas . Antigüedad De 3 Años. Superficie Del Laboratorio : 30 Mts 2 Mobiliario E Implementación
EquipamientoImpresora Lexmark T632 Con Tarjeta De Red, Acceso Autentificado. Computador Personal Athlon Xp, Procesador Athlon Xp 2000 Mhz Hd 20 Gb, Memoria 512mb Unidad De Cd Rom, Nic 10/100,S.O.: Windows Xp Professional.
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-26 05:56:30

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Identificar Tecnología A Objetos Análisis Y Diseño Orientado A Objetos Objetos Y Clases Práctica Inicial De Análisis Y Diseño 2 1 0
2 Describir El Lenguaje Unificado De Modelado Uml (Unified Modeling Language) Características Aplicación Funciones 2 1 0
3 Identificar El Ciclo De Vida Y El Plan De Trabajo Con Base Rup El Ciclo De Vida Fases E Interacciones Artefactos Y Uml En Rup Responsabilidades 2 2 0
4 Aplicar Modelo De Casos De Uso Actores Casos De Uso Diagrama De Casos De Uso Paquete De Casos De Uso 1 2 0
5 Aplicar Flujo De Eventos Flujos De Eventos Documentación De Un Caso De Uso Flujos Primarios Y Alternos Análisis De Casos De Uso 2 2 0
6 Aplicar Modelo Conceptual Conceptos Atributos Relación De Asociación Diagrama De Modelo Conceptual 2 2 0
7 Diseñar Diagrama De Clases Clases Operaciones Alcance De Atributos Y Operaciones Relaciones De Herencia, Agregación Y Dependencia Visibilidad Entre Clases Navegabilidad Multiplicidad 1 2 0
8 Diseñar Diagramas De Secuencia Clases Y Objetos Línea De Vida Foco De Control Mensajes Y Operaciones Diagrama De Secuencia Diagrama De Colaboración Diferencias Entre El Diagrama De Colaboración Y De Secuencia 1 2 0
9 Diseñar Diagrama De Componentes Diagrama De Componentes Paquete De Clases Componentes Interfaces Tipos De Componentes 1 2 0
10 Generar Código Uso De Herramientas Case Para La Generación De Código Generación De Código Ingeniería Inversa Round Trip Engineering 1 2 0
11 Aplicar Un Caso Práctico De Desarrollo Interactuar Con Otras Aplicaciones Integración Con Java 1 2 0

Ver como JSON ➜ ?id=3094&format=json