⟵ Volver al listado

📘 Fundamentos Del Lenguaje De Programación Java

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d
InfraestructuraLaboratorio De Computación De Propiedad Del Instituto Profesional Ciisa. Superficie Laboratorio: 46,36 Mts2 Construcción: 2 Muros De Tabique De Volcanita, 1 Muro Solido Y 1 Muro De Bloque De Vidrio, Con Piso De Linóleo Incombustible, Color Blanco. Cielo Americano, 3 Ventanales De 2 Hojas C/U. Sala Equipada Con Una Cubierta Ergonométrica Para El Instructor Y 20 Cubiertas Ergonométricas Para Los Alumnos, Con Porta Teclados Y Porta Cpu. 21 Sillas Tapizadas En Tevenil, Base Fija Cromada Apilable Sin Brazo. 1 Panel De Conexión Y 2 Switches. Iluminación: 6 Equipos De Iluminación De 2 Tubos Fluorescentes Cada Uno De 40 Watts.
EquipamientoComputadores Personales: Procesador Intel® Core¿ I3 Cpu 550 @ 3,1 Ghz Memoria Ram: 4 Gb Capacidad Disco Duro: 500 Gb Monitor Crt Aoc Digital 15¿ Proyector: Datashow Marca Viewsonic, Modelo Pjd5123 Impresora: Lexmark T632
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-26 05:56:04

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Crear Aplicaciones Java Basadas En Programación Orientación Al Objeto Y Arquitecturas De N Capas. Distribuir Instalación Del Kit De Desarrollo Para Java (Jdk 1.6) En Su Versión 1.6, Conocer Los Elementos Básicos Para Compilación De Programas .Java Y Ejecutarlos En Su Ambiente Nativo, Dar A Conocer La Independencia De La Plataforma De Sistema Operativo Característica Fundamental De Esta Tecnología. 2 2 0
2 Crear Clases, Instancias, Paquetes Y Programas Java. Familiarizarse Y Construir Estos Elementos De Software Con El Lenguaje Java 1 1 0
3 Utilizar El Flujo De Un Programa. Conocer Y Experimentar Con Instrucciones Condicionales Y De Control De Flujo Propias Del Lenguaje De Programación Java 1 1 0
4 Emplear Clases String, Stringbuffer, Stringtokenizer Y Streams De Input Y Output. Observar Y Aprender El Uso De Las Clases Que Específicamente Tratan El Manejo De Cadenas De Caracteres Y Su Interpretación Y Programación En El Lenguaje Java 2 2 0
5 Crear Clases Javabeans Orientadas A La Capa Del Negocio. Profundizar En Estas Características Del Lenguaje Java, Particularmente En El Uso De Los Elementos De Software Llamados Beans Y Su Comportamiento Para Definir Características Del Negocio 2 2 0
6 Crear Y Ejecutar Aplicaciones De Texto Desde La Línea De Comandos Y Aplicaciones Gráficas Con Awt Y Swing. Desarrollar Pequeñas Aplicaciones De Escritorio Con Elementos Gráficos Proporcionado Por Los Paquetes Awt (Abstract Windows Tookit) Y Swing 2 2 0
7 Implementar Un Manejo De Excepciones. Saber Cómo Crear Y Utilizar Arrays. Aprender A Manejar Excepciones Lanzadas Por El Programa Cuando Este Detecta Alguna Anomalía De Comportamiento O Falla. Manipular Trabajar Con Las Estructuras Y Colecciones Que Permiten Almacenar Y Recorrer E Iterar Conjuntos De Datos En La Memoria Del Computador A Través Del Lenguaje Java 2 2 0
8 Conocer Los Fundamentos De Jdbc Para La Conexión A Los Datos. Crear Aplicaciones Que Utilicen Threads. Construir Pequeñas Aplicaciones Que Accesan Datos Persistentes En Archivos O Bases De Datos Relacionales A Través De Conectores Del Tipo Jdbc (Java Data Base Conector) Entender Una De Las Principales Características Del Lenguaje Java, Como Es El Multihilo, Su Manejo Y Control Para Coordinar Acciones Entre Programas Java. 2 2 0
9 Crear Aplicaciones Orientadas A La Red Tcp/Ip. Construir Y Diseñar Aplicaciones Con El Lenguaje Java Que Hagan Uso De La Red Y El Protocolo Tcp/Ip A Través Del Uso E Implementación Del Paquete Java.Net 2 2 0
10 Incorporar Elementos Respecto A La Internacionalización De Una Aplicación Java Dar A Conocer El Paquete De Internacionalización (I18n) Y Su Uso En El Software De Aplicaciones Java Que Lo Requieran Según El Lugar Geográfico Donde Estén Corriendo O Muestren Su Desempeño. 2 2 0
11 Poder Distribuir Una Aplicación Java A Través De Archivos Jar Desarrollar Las Habilidades Básicas Para Empaquetar Aplicaciones En Archivos .Jar (Aplicaciones De Recursos Java) Y .War (Aplicaciones De Recursos Web) 2 2 0

Ver como JSON ➜ ?id=3084&format=json