| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Conocer Y Manejar El Software Flash |
Entendimiento De La Interfaz Y Herramientas De Dibujo Tracing Bitmaps Grupos Y Objetos (Gráficos) Layers |
12 |
12 |
0 |
| 2 |
Conocer Y Manejar Los Fundamentos Y Leyes Que Rigen La Animación . |
Frames, Keyframes Y Motion Frames. Concepto De Tweening (Motion) Easy In And Easy Out (Frenar Y Acelerar) Animar Con Guías De Movimiento Animar Con Máscaras. Loops (Objetos Gráficos Y Movieclips) Shape Tweening Uso De Shape Hint Rotoscopia. Papel De Cebolla Dibujando Las Intercalaciones Incorporación De Audio Audio Event Audio Stream Lipsinc. |
16 |
17 |
0 |
| 3 |
Ejecutar Un Proyecto Terminado De Animación Para Internet. |
Publicación Para Internet Concepto De Ancho De Banda Optimización Del Streaming. Publicación Para Cdrom Trabajando Con Otras Aplicaciones Incorporar En: Flash Director Authorware Powerpoint Publicar En Videos Formatos De Video Multimedia Para Televisión |
6 |
9 |
0 |