| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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1.- Introducción A Java |
1.1arquitectura, Lenguaje Y Plataforma 1.2 Herramientas, Aplicaciones, Paquetes |
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2.- Desarrollar Los Conceptos De La Programación Orientada A Objetos |
2.1objetos, Mensajes, 2.2clases E Instancias, Herencia, 2.3superclase Y Subclases, Interfaces. |
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3.- Conocer Los Fundamentos En Los Que Se Basa El Lenguaje, Los Códigos Y Sus Capacidades. |
3.1variables Y Tipos De Datos, Categorías, Declaración De Variables. 3.2 Descripción Y Rangos. Ámbito De Acción De Las Variables. 3.3 Operadores, Estructuras De Control, Arreglos, Strings. |
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4.- Trabajar Programando Con El Lenguaje De Programación Java Como Un Lenguaje Orientado A Objetos, Llegando A Crear Una Interface De Usuario Demostrando Así La Capacidad De Aplicar Lo Aprendido. |
4.1 Creación De Clases, Estructura, Miembros De Clase E Instancia. 4.2 Constructores, Métodos, Control De Acceso, Herencia. 4.3 Ciclo De Vida De Los Objetos, Uso De Interfaces, Uso De Paquetes, Uso De Estructuras De Datos , Diseño De Objetos |
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