| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Unidad 1 Conocer Y Comprender Qué Es J2me, Su Estructura, Su Máquina Virtual, Las Herramientas De Desarrollo, Su Entorno Básico De Trabajo, Y Las Especificaciones De Las Api´S (Aplicaciones De Interfaces De Programación) |
Unidad 1 Introducción A J2me Herramientas De Desarrollo Especificaciones De Cldc Y Midp |
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45 |
| 2 |
Unidad 2 Conocer , Comprender Y Aplicar Cómo Construir Una Aplicación Para Móviles Desde La Línea De Comando, Usando Aplicaciones De Interfaces, Aplicaciones De ¿Bajo Nivel¿ Y De ¿Alto Nivel¿ |
Unidad 2 Desarrollo De Aplicaciones Interfaces Desarrollo De Aplicaciones De ¿Bajo Nivel¿ Desarrollo De Aplicaciones De ¿Alto Nivel¿ |
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| 3 |
Unidad 3 Conocer , Comprender Y Aplicar Cómo Guardar (Almacenar) La Información De Los Registros, Establecer Comunicaciones En Una Red Y Proveer De Seguridad En La Comunicación Entre Móviles. |
Unidad 3 Almacenamiento Persistente (Rms) Comunicaciones De Red Seguridad Midp Y Aprovisionamiento Over-The-Air |
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| 4 |
Unidad 4 Conocer , Comprender Y Aplicar Las Diferentes Api¿S (Aplicaciones De Interfaces De Programación ) Existentes Para La Programación De Equipos Móviles Y Usarlas En El Desarrollo De Un Juego. |
Unidad 4 El Api Multimedia Desarrollo De Juegos J2me Examen Final |
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