| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| G06792455 |
Armando Olmos Sanchez |
Tecnólogo En Informática Y Computación |
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Conocer Los Aspectos Generales El Curso En Cuanto A Los Contenidos A Ser Abordados. Al Finalizar La Unidad Los Participantes Deberán Conocer Y Aplicar Los Procedimientos De Las Configuraciones Iniciales Del Equipo Para Instalar El Sistema Operativo Android. |
Unidad 1 Introducción Al Curso Y Preparación Del Equipo 1. Aspectos Generales Del Curso, Programa Y Objetivos 2. Características Del Equipo Para Un Uso Óptimo De La Herramienta 3. Instalaciones Necesarias Para Preparar El Equipo |
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Al Finalizar La Unidad Los Participantes Deberán Conocer Y Operar Con Las Instrucciones Del Sistema Operativo Android. |
Unidad 2 Introducción A Android 1. Ventajas 2. El Sistema Operativo Android |
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Al Finalizar La Unidad Los Participantes Deberán Conocer E Instalar Las Herramientas Adicionales Del Sistema Operativo Android. |
Unidad 3 Instalación Del Sdk De Android Y Plug-In De Eclipse. 1. Sdk De Android: Sdk Y Avd Manager. 2. El Tool Chain De Android. 3. Proyectos De Android Con El Adt Plugin En Eclipse. 4. Laboratorio: ¿Hola Mundo¿ En Android. |
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Al Finalizar La Unidad Los Participantes Conocerán Los Elementos De La Estructura Del Android Para Construir Aplicaciones De Mediana Complejidad. |
Unidad 4 Estructura De Aplicaciones Móviles En Android 1. Componentes Importantes De Android (Activities, Services, Intents) 2. Seguridad Y Permisos 3. El Androidmanifest.Xml 4. Layouts Y Lifecycle 5. El Look Correcto De Una Aplicación En Android |
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Al Final De La Unidad Los Participantes Deberán Aplicar Las Utilidades De Android Para Crear Menú De Opciones Y Configurar Los Elementos De Navegación. |
Unidad 5 Navegación Y Generación De Formularios En Android. 1. Creación De Activities 2. Manejo De Elementos Ui 3. Uso Del Tab Group 4. Construcción De Menú De Opciones 5. Laboratorio: El ¿Droidbountyhunter¿ (Navegación Y Gui) |
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Al Finalizar La Unidad Los Participantes Estarán En Condiciones De Estructurar La Aplicación Para El Manejo De Los Archivos Y Las Configuraciones De Los Datos Remotos. |
Unidad 6 Persistencia De Datos (Archivos De Texto, Xml, Sqlite) 1. Estructura Y Acceso Al Sistema De Archivos 2. Manejo De Datos Remotos En Xml 3. Uso Del Sqlite 4. Laboratorio: El ¿Droidbountyhunter¿ (Persistencia De Datos En Sqlite) |
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Al Finalizar La Unidad Los Participantes Podrán Configurar, Administrar Y Crear Imágenes De Diferentes Configuraciones, Recuperar Imágenes. |
Unidad 7 Apariencia Y Recursos Visuales. 1. Manejo De Imágenes En Los Elementos Ui 2. Imágenes Locales 3. Imágenes Remotas |
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Al Finalizar La Unidad Los Participantes Estarán En Condiciones De Preparar Y Configurar El Gps Y La Cámara En Relación Con El Acelerómetro Para Controlar El Movimiento Y El Giro De Las Imágenes. |
Unidad 8 Empaquetamiento Y Distribución De Aplicación. 1. Pruebas En Dispositivos 2. Formas De Distribución 3. El Android Market (Google Play) |
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Al Finalizar La Unidad Los Participantes Estarán En Condiciones De Aplicar Diferentes Configuraciones En Las Comunicaciones Con Los Servicios Web |
Unidad 9 Comunicación Con Servicios Web. 1. Comunicación Con Json 2. Comunicación Con Xml |
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Al Finalizar La Unidad Estarán En Condiciones De Conocer Y Aplicar Los Procedimientos Para Realizar Pruebas De Dispositivos, Distribuir La Aplicación Y Obtener Información Del Google Play. |
Unidad 10 Empaquetamiento Y Distribución De Aplicación. 1. Pruebas En Dispositivos 2. Formas De Distribución 3. El Android Market (Google Play) |
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