| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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Aplicar Eficientemente Las Tecnologías De Delineación Asistida Por Ordenador, Para 2d. |
Introducción: Dibujo Vectorial, Delineación, Normativa Aplicable. Requerimientos E Instalación. Configuración Básica, Pantalla Y Menús. Proceso Básico De Trabajo. Entidades De Dibujo Básicas, Lineales Y Circulares. Edición Básica: Borrado, Paralelos, Dibujo Ortogonal, Alargar Y Recortar. Impresión De Presentaciones. Almacenamiento De Gráficos. |
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Conocer Y Aplicar Precisión En El Dibujo. |
Dibujo Con Referencias. Modos De Introducción De Datos: Por Ratón, Por Teclado, Y Mixtos. Sistemas De Coordenadas. Métodos De Selección De Entidades. Rejilla De Trabajo Y Limites Del Dibujo. Limitaciones Angulares. Aceleradores De Trabajo: Repetición Automática, Reescritura, Menú Contextual. Visualización De Planos: Ampliación Y Encuadre De Áreas Y Detalles |
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Conocer Y Aplicar Entidades Y Ediciones Complejas. Utilizar Los Sistemas De Creación Geométrica En 2d. |
Creación De Formas Complejas: Curvas, Polígonos, Elipses, Curvas Cuadráticas Y Cúbicas. Modificación De Geometría. Control De La Posición Y Rotación De Elementos. Control Del Tamaño, Longitud, Y Proporciones. Duplicación De Objetos Repetitivos: Individual, Estructurada, Radial, Matricial, Reflejada Y Paralela. Modificaciones Directas Con Pinzamientos. Marcas De Dibujo: Puntos, Divisiones Y Graduaciones. |
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Optimizar El Diseño Y Gestión Informática De Proyectos Mecánicos, Arquitectónicos, Topográficos, Cartográficos, O Eléctricos En La Gestión De Proyectos. |
Control De Las Propiedades De Los Objetos. El Color, Asignación Simbólica Y Representativa. Grosor De Las Líneas. Tipos De Línea. Tamaño De Las Líneas Discontinuas Organización De Proyectos Por Capas. El Administrador De Propiedades De Capas. Control De La Visibilidad E Impresión De Las Entidades. Creación Y Configuración De Los Parámetros Por Defecto De Diferentes Proyectos. La Ficha De Plantilla |
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Estructurar Correctamente Sus Proyectos, A Través De Anotaciones Y Simbologías. |
Anotaciones, Escritura Y Textos. Configurar Estilos De Texto. Secciones Y Rayados. Los Patrones De Sombreado. Proceso De Creación De Un Elemento Prediseñado. Directrices Para Insertar Un Bloque. Consejos Y Precauciones En El Uso De Bloques. Compartir Información Entre Dibujos. Arrastrar Y Colocar De Un Dibujo Abierto A Otro. Datos Asociados A Elementos. Definir, Insertar Y Editar Bloques Con Atributos |
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Concer Y Aplicar Generación De Presentaciones A Escala De 2d E Imprimirlas Correctamente Para Presentaciones De Proyectos. |
Impresión Y Ploteado De Planos. Configurar Presentaciones. Configuración De Pagina. Maquetación De Varias Vistas. Cuadro De Rotulación. Calculo De La Escala. Estilos De Impresión. Maquetar Presentaciones. Imprimir Presentación. Proyectos En Formato Dwf. |
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Conocer Y Aplicar Acotaciones Adaptándose A La Normativa |
Colocación De Cotas Lineales, Alineadas, Angulares, Radiales, Secuenciales Y Asociadas. Gestión De Estilos De Acotación. Modificadores De Acotación. Adaptación De Cotas, Ubicación En Planos. Calculo De Áreas. |
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Aplicar Eficientemente Las Tecnologías De Delineación Asistida Por Ordenador, Para 3d. |
Dibujos Isométricos 2d. Visualización Tridimensional. Modos De Visibilidad De Objetos 3d. Orbitación Dinámica. Perspectiva Paralela Y Perspectiva Cónica. Transformación De Objetos 2d En 3d. Elevación De Paredes. Modificadores De 2d En 3d. Sistemas De Coordenadas Personales. |
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Conocer, Aplicar Y Utilizar Los Sistemas De Creación Geométrica En Objetos 3d. |
Sólidos Vs. Superficies. Sólidos Primitivos: Prisma, Cuña, Esfera, Cilindro, Cono, Toroide. Sólidos De Combinación. Operaciones Booleanas. Sólidos De Composición: Extrusión, Rotación. Superficies Primitivas: Prisma, Cuña, Esfera, Cilindro, Cono, Toroide. Superficies Complejas: Mallas Policara. |
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Conocer, Aplicar Y Utilizar Los Sistemas De Creación En Modelamiento En 3d Y Crear Imágenes Fotorrealistas De Los Modelos Tridimensionales |
Modificadores De 3d. Control De La Posición, Rotación Y Copia De Elementos En 3d. Edición De Sólidos. Herramientas De Moldeado De Superficies. Cortes Y Secciones. |
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| 11 |
Generar Presentaciones A Escala De 3d E Imprimirlas Correctamente Para Presentaciones De Proyectos 3d. |
Visualización Fotorrealista. Render. Iluminación Y Sombras Proyectadas. Materiales, Texturas Y Acabados. Entorno. Escenas, Paisajes, Fondos, Actores. Impresión Avanzada 3d. Presentación Fotorrealística Final Del Proyecto En 3d. Configuración De Láminas. Entrega En Formatos Digitales. |
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