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📘 Taller De Programación Nivel Básico.

Información del Curso

Área / EspecialidadComputación E Informática-Lenguaje De Programacion (Pascal, Básic, Cobol, Visual Básic,C+++, Power Builder, Clipper)
InfraestructuraLaboratorio De Computaciòn Para 30 Alumnos, Con Sillas Universitarias Para Cada Uno De Ellos. Escritorio Y Silla Para El Relator Equipos De Computación Y Data Show. Equipo Reproductor De Dvd. Iluminación, Ventilación, Comodidad Y Seguridad Adecuadas. Red Computacional Con Acceso A Internet Banda Ancha
EquipamientoPizarra Acrílica Data Show Pc Telón Pc Switch Cables Utp Conectores(Paquetes) Crimpiadoras
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-27 10:06:47

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Describir Los Diferentes Requerimientos,Para La Definición Y La Generación De Un Algoritmo Y Lenguaje Básico Computacional. Definir La Metodología Estructural Para La Generación De Un Lenguaje De Programación. Definir Los Componentes Y Estructura Del Lenguaje Orientado A Objetos Introducción A La Programación. Diseño Y Declaración De Un Algoritmo. Variables Y Funciones Básicas. Ciclos Y Bucles. Sentencias De Programación While, For. Programación Secuencial, Iterativa Y Orientada A Objetos. Estructuras Fundamentales De La Programación. Características Fundamentales De La Programación Orientada A Objetos. Nacimiento Y Características Principales Del Lenguaje C. Evolución Hasta C++ 8 8 0
2 Descripción Y Análisis De Lenguaje C++, Como Base Para Aplicar Un Algoritmo Conocer Los Diferentes Métodos De Declaración Y Aplicación De Variables Y Su Sintaxis. Estructuras Básicas De Programación En C++. Conceptos Fundamentales: Tipos De Datos, Variables, Constantes, Alcance De Las Variables. Utilización Del Compilador De C++. Los Ficheros Que Componen Un Proyecto En C++. Operadores De Comparación Y Lógicos. Expresiones. Control De Flujo De Un Programa. Sentencias De Control. Expresiones, Condicionales. Sentencias Condicionales: Sentencias If-Then-Else Y Sentencias Switch-Case. Sentencias De Repetición: Sentencias While Y Sentencias For. Bucles Anidados 6 18 0
3 Conocer El Uso Y Manejo De Funciones Dentro De Un Programa. Aplicar Programas Básicos Con Funciones Y Procedimientos Almacenados. Conocer Técnicas De Uso Adecuado Para Aplicar El Uso De Funciones Y De Procedimientos Funciones Y Procedimientos. Concepto Y Utilización De Funciones En Un Programa Computacional. Concepto Y Utilización De Procedimientos. Llamada A Funciones Y Procedimientos. Paso De Parámetros. Recursividad. Diseño Estructural De Programas. Biblioteca Estandar De Funciones. Ejercicios Prácticos De Funciones Y Procedimientos 6 8 0

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