| Área / Especialidad | Computación E Informática-Lenguaje De Programacion (Pascal, Básic, Cobol, Visual Básic,C+++, Power Builder, Clipper) |
| Infraestructura | Laboratorio De Computaciòn Para 30 Alumnos, Con Sillas Universitarias Para Cada Uno De Ellos. Escritorio Y Silla Para El Relator Equipos De Computación Y Data Show. Equipo Reproductor De Dvd. Iluminación, Ventilación, Comodidad Y Seguridad Adecuadas. Red Computacional Con Acceso A Internet Banda Ancha |
| Equipamiento | Pizarra Acrílica Data Show Pc Telón Pc Switch Switch Conectores (Paquetes) Crimpiadoras |
| Asistencia | 75 |
| Fecha de procesamiento | 2025-10-27 10:06:25 |
| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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Describir Los Diferentes Requerimientos, Para La Definición Y La Generación De Un Algoritmo Y Lenguaje Básico Computacional. Definir La Metodología Estructural Para La Generación De Un Lenguaje De Programación. Definir Los Componentes Y Estructura Del Lenguaje Orientado A Objetos |
Introducción A La Programación. Diseño Y Declaración De Un Algoritmo. Variables Y Funciones Básicas. Ciclos Y Bucles. Sentencias De Programación While, For. Programación Secuencial, Iterativa Y Orientada A Objetos. Estructuras Fundamentales De La Programación. Características Fundamentales De La Programación Orientada A Objetos. Nacimiento Y Características Principales Del Lenguaje Evolución Hasta C++ |
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Descripción Y Análisis De Lenguaje C++, Como Base Para Aplicar Un Algoritmo Conocer Los Diferentes Métodos De Declaración Y Aplicación De Variables Y Su Sintaxis. |
Utilización Del Compilador De C++. Los Ficheros Que Componen Un Proyecto En C++. Operadores De Comparación Y Lógicos. Expresiones. Control De Flujo De Un Programa. Sentencias De Control. Expresiones, Condicionales. Sentencias Condicionales: Sentencias If-Then-Else Y Sentencias Switch-Case. Sentencias De Repetición: Sentencias While Y Sentencias For. Bucles Anidados |
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Conocer El Uso Y Manejo De Funciones Dentro De Un Programa. Aplicar Programas Básicos Con Funciones Y Procedimientos Almacenados. Conocer Técnicas De Uso Adecuado Para Aplicar El Uso De Funciones Y De Procedimientos |
Funciones Y Procedimientos. Concepto Y Utilización De Funciones En Un Programa Computacional. Concepto Y Utilización De Procedimientos. Llamada A Funciones Y Procedimientos. Paso De Parámetros. Recursividad. Diseño Estructural De Programas. Biblioteca Estandar De Funciones. Ejercicios Prácticos De Funciones Y Procedimientos |
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