⟵ Volver al listado

📘 Animacion Tridimensional Tecnicas Y Tecnologias

Información del Curso

Área / EspecialidadIdiomas Y Comunicación-Medios Audiovisuales(Videos, Películas, Etc.)
InfraestructuraLaboratorio De Computación Con Capacidad Para 20 Participantes, Adecuado Con Aire Acondicionado, Luz Natural Y Artificial, Con Telón Microesferado Y Pizarra Acrílica.
EquipamientoData Show Computador Con Licencia De Software Software De Photoshop Software De Adobe Premier Computadores Pizarra Acrilica
Asistencia75
Fecha de procesamiento2025-10-27 09:15:40

Objetivos Específicos

Objetivo Contenido Horas Teóricas Horas Prácticas Horas E-learning
1 Unidad 1 Tecnicas Tradicionales: Generar Y Aplicar Los Conceptos En Un Proyecto De Animación En Tecnicas Tradicionales De Animacion Animacion De Objetos -Aplicacion De Fundamentos Teoricos 4 60 0
2 Unidad 1 Tecnicas Tradicionales:Generar Un Story Board Para Un Proyecto De Animación -Experimentacion De La Técnica De Animación Tridimensional O Stop-Motion -Nociones De Escritura De Guión Para Animacion -Presentación De Un Proyecto 4 15 0
3 Unidad 1 Tecnicas Tradicionales: Conocer Los Conceptos Básicos De La Animacion -Aprendizaje De Las Leyes Que Rigen La Dinamica Del Movimiento - Visionado De Peliculas Y Ejemplos. 2 15 0
4 Unidad 2 Tecnologias Digitales: Realizar Un Proceso De Edición, Retoque Digital De Sonido Y Una Composición -Edicion Digital Con Alter Effects. - Creación De Capas, Máscaras, Efectos En Canal Alfa, Etc-El Sonido Y Sus Variables. 10 40 0
5 Unidad 2 Tecnologias Digitales: Conocer Ls Funicones Basicas Y Medianas De Un Software De Animación - Metodos De Modelado I: Primitivas, Objetos De Composición. Box, Sphere, Cone, Etc. - Tecnicas De Iluminación Y Camaras. -Texturas: Creación Y Aplicación -Modelado De Baja Poligonización: Bocetos Previos, Modelado Y Optimización, -Maquetas Electronicas Basicas, Movimientos De Cuerpos En El Espacio -Animacion De Objetos: Pistas, Claves,Controladores -Metodos De Modelado Avanzado: Modelado Con Curvas, Y Superficies Nurbs - Animación De Personajes: Character Studio - Vocalizacion Morphing, Gestos Básicos - Efectos Especiales: Particulas, Video-Post -Dinámicas: Gravedad, Fricción -Digitalización De Objetos. (Microscribe Y Rhinoceros) -Fondos Para Animación -Importación De Archivos De Programas Complementarios 10 80 0

Ver como JSON ➜ ?id=21575&format=json