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Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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Identificar El Lenguaje De Programación Java Y Sus Herramientas De Desarrollo |
Unidad 1: Introducción A Java · Origen Del Lenguaje Java · Características De Java · Herramientas De Desarrollo. Jdk De Sun Microsystem. Instalación. · Máquina Virtual Java (Jvm) · Tipos De Programas Java: Applets, Servlets, Aplicaciones Y Componentes. |
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Identificar Las Funciones Asociadas Al Lenguaje De Programación Java |
Unidad 2: El Lenguaje Java · Comentarios · Identificadores · Operadores · Variables · Expresiones · Tipos De Datos · Objetos Basados En Tipos De Datos Primitivos (Clases De Envoltura). · Cadenas · Control De Flujo Y Sentencias De Control. |
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Ejecutar Instrucciones Relacionadas Con Datos. |
Unidad 3: Arrays · Enumeraciones · Colecciones De Datos |
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Usar La Programación Orientada A Objetos |
Unidad 4: Programación Orientada A Objetos Con Java · Repaso De La Oop Y Ampliación · Objetos Y Clases · Atributos Y Métodos · Herencia, Polimorfismo Y Encapsulamiento De Datos. · Superclases Y Subclases · Clases Abstractas · Interfaces · Excepciones · Métodos Nativos · Paquetes · Clases Básicas De Java. · Clases Character, Float, Double, Integer, Long Y Bolean · Clases String, Stringbuffer, Stringtokenizer · Clases Random, Date, Properties Y Runtime · La Clase Math |
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Usar Flujo Secuencial De Control Dentro De Un Programa |
Unidad 5:Threads De Control · ¿Qué Es Un Thread? · Atributos De Un Thread · Programas Multi-Thread · Sincronización De Threads |
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Usar Flujo Secuencial De Entradas Y Salidas |
Unidad 6: Streams De Entrada/Salida · Canales De Entrada/Salida · Introducción A Los Streams · Utilizar Streams De I/O · Implementar Tuberías · I/O De Ficheros · I/O Sobre Memoria · Concatenar Ficheros · Streams Filtrados · Ficheros De Acceso Aleatorio |
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| 7 |
Identificar Componentes De Interfaces De Usuarios |
Unidad 7: Swing · Utilizar Los Paquetes Jfc/Swing · Empezar Con Swing · Ejecutar Applets Swing · Características Y Conceptos · Herencia De Componentes Y Contenedores Swing · Control De Distribución · Manejo De Eventos · Dibujo · Threads |
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Utilizar Componentes De Interfaces De Usuarios |
Unidad 8: Usar Componentes Swing · Reglas Generales Del Uso De Componentes · La Clase Jcomponent · Indice Visual De Componentes Swing · Contenedores De Alto Nivel · Frames · Applets · Contenedores Intermedios · Panel · Splitpane · Toolbar · Componentes Swing · Manejo De Eventos |
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| 9 |
Resolver El Acceso A Bases De Datos. |
Unidad 9: Acceso A Base De Datos · Establecer Una Conexión · Seleccionar Una Tabla · Recuperar Valores Desde Una Hoja De Resultados · Actualizar Tablas · Utilizar Uniones · Crear Aplicaciones Completas De Acceso A Base De Datos |
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| 10 |
Resolver El Proceso De Trabajar En Red. |
Unidad 10: Red · Trabajo En Red · Trabajar Con Urls · Sockets · Datagramas |
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Resolver El Manejo De Errores |
Unidad 11: Manejo De Errores · ¿Qué Es Una Excepción?· Declarar O Especificar · Tratar Con Excepciones · El Bloque Try · Los Bloques Match · El Bloque Finally · La Sentencia Throw · La Sentencia Throwable |
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| 12 |
Usar El Método De Empaquetar Archivos, Imágenes, Sonidos. |
Unidad 12: Jar· Formato Del Fichero Jar · Usar Ficheros Jar · Firmar Ficheros Jar · Entender La Firma Y La Verificación |
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Resolver Ejercicios Relacionados Con Las Materias Tratadas.. |
Controles Parciales. |
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Demostrar El Uso Del Lenguaje De Programación Java. |
Evaluacion Final Del Curso |
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