| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
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1. Comprender Y Manejar El Interfaz Y Las Herramientas Para Generar Animaciones |
1.1 La Interfaz Del Software Maya. 1.2 Introducción A Las Herramientas De Maya 1.3 Las Capas 1.4 Las Vistas |
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2. Aplicar Herramientas Para El Modelado Tridimensional |
2.1 Modelado Poligonal 2.2 Split Polygon Tool. 2.3 Extrude Face 2.4 Append To Polygon Tool 2.5 Merge Vertices |
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3. Aplicar Herramientas De Animación |
3.1 Las Herramientas Para Animar. 3.2 Principios Básicos De Animación 3.3 Tiempos 3.4 Animación Por Paths |
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4. Aplicar Herramientas De Materiales Y Texturas |
4.1 Herramientas De Materiales Y Texturas. 4.2 Hypershade. Sets Rápidos De Face. 4.3 Mapeos (Planos, Esféricos, Cilíndricos, Automáticos Etc). 4.4 Herramientas De Pintado 3d. 4.5 Retoque Con Photoshop |
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5. Aplicar Herramientas De Renderizado |
5.1 Motor De Maya. 5.2 Render De Frames. 5.3 Reflexión Y Refracción 5.4 Mental Ray Básico |
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