| N° |
Objetivo |
Contenido |
Horas Teóricas |
Horas Prácticas |
Horas E-learning |
| 1 |
Conocer Y Aplicar Conceptos Básicos Del Diseño. |
Línea, Color, Contorno, Dirección, Textura, Escala, Dimensión, Movimiento |
1 |
1 |
0 |
| 2 |
Conocer Y Aplicar Herramientas Del Software Para El Desarrollo Del Diseño Gráfico Y Multimedial. |
Corel Draw 13. Photoshop Cs3. Fireworks Cs3. Cool Edit Pro 2.0 Flash Cs3. |
6 |
11 |
0 |
| 3 |
Elaborar Una Página Web |
Elaboración Estructural De Una Web (Creación De La Interfaz Gráfica). Elaboración Funcional De Una Web (Programación De Las Acciones Y Funcionamiento De La Interfaz). Publicación De Una Web. |
3 |
6 |
0 |
| 4 |
Elaborar Un Cd Interactivo |
Elaboración Estructural De Un Cd Interactivo (Creación De La Interfaz Gráfica). Elaboración Funcional De Un Cd Interactivo (Programación De Las Acciones Y Funcionamiento De La Interfaz). Publicación De Cd Interactivo. |
3 |
6 |
0 |
| 5 |
Desarrollar Sistemas De Información |
Uso De Los Componentes De Flash 8 Introducción A Action Script 2 Introducción A P.H.P. Introducción A S.Q.L. Creación De Un Prototipo De Sistema Orientado A La Web. |
5 |
10 |
0 |