{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 87020,
        "titulo": "Introducción A La Programación De Microsoft.Net Con Microsoft Visual S",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Sala De Clases Para 15 Personas Con 15 Sillas Y Mesas Para Los Particiapntes, Además De Un Meson Y 1 Silla De Apoyo Para El Realtor, Con Iluminación Propia Y Climatizada, Con Un Computador Personal Por Alumno Con Conexión A Internet.",
        "equipamiento": "Data Show Computador Personal Procesador Dual Core 2ghz 2gb Memoria Monitor Pantalla Plana 17 Pulgadas Software Microsoft Visual Studio",
        "asistencia": "75",
        "requisitos_tecnicos": "Sin Información",
        "fecha_procesamiento": "2025-10-31 07:20:19"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Identificar Y Aplicar Microsoft. Net Y. Net Framework",
            "contenido": "1.1 Introducción A Microsoft. Net Y. Net Framework 1.2 Introducción Al Software Development Life Cycle 1.3 Exploración De Visual Studio. 1.4 Actividades Prácticas: - Trabajo En El Entorno De Desarrollo",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 1,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Crear Una Simple Aplicación De Windows Forms.",
            "contenido": "2.1 Crea Un Proyecto De Formularios Windows Forms 2.2 Agrega Controles A Un Proyecto De Formularios Windows Forms 2.3 Compilación Y Ejecución De Un Proyecto De Formularios Windows Forms. 2.4 Actividades Prácticas: ¿ Creación De Una Aplicación De Windows Forms ¿ Agrega Controles Al Formulario Principal ¿ Compila Y Prueba La Aplicación.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 1,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Fundamentar La Programación",
            "contenido": "3.1 Conceptos De Programación De Entendimiento 3.2 Define La Estructura Programática Y De Flujo 3.3 Diseño Y Escribir Código. 3.4 Actividades Practicas: ¿ Visualización De La Fecha Actual En Un Formulario ¿ Adición De Un Nuevo Formulario Para La Solicitud ¿ Agrega Controles A La Nueva Forma.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Diferenciar Datos Y Variables",
            "contenido": "4.1 Introducción A Los Tipos De Datos 4.2 Define Y Utiliza Variables 4.3 Define Y Utiliza Las Colecciones 4.4 Convierte Tipos De Datos. 4.5 Actividades Prácticas: ¿ Aplicación De Variables Y Constantes ¿ Aplicación De Matrices Y Enumeraciones",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "Controlar La Ejecución De Programas",
            "contenido": "5.1 Expresiones De Escritura 5.2 Creación De Declaraciones Condicionales 5.3 Creación De Iteración Declaraciones. 5.4 Actividades Prácticas: ¿ Comprobación De Entrada De Usuario ¿ Activación Y Desactivación De Los Controles",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "6",
            "objetivo_texto": "Fundamentar La Programación Orientada A Objetos.",
            "contenido": "6.1 Introducción A La Programación Orientada A Objetos 6.2 Definición De Una Clase 6.3 Creación De Una Instancia De Clase. 6.4 Actividades Prácticas: ¿ Crea Una Clase De Vendedor ¿ Crea Y Utiliza Un Objeto De Vendedor",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "7",
            "objetivo_texto": "Crear Aplicaciones Orientadas A Objetos",
            "contenido": "7.1 Clases De Diseño Con El Diseñador De Clases De Herramientas 7.2 La Herencia De Ejecución 7.3 Define E Implementa Interfaces. 7.4 Actividades Prácticas: ¿ Creación De Una Clase De Base ¿ Creación De Clases Derivadas",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "8",
            "objetivo_texto": "Construir Una Interfaz De Usuario",
            "contenido": "8.1 Gestión De Formularios Y Cuadros De Diálogo 8.2 Creación De Menús Y Barras De Herramientas 8.3 Presta Asistencia Al Usuario 8.4 Actividades Prácticas: ¿ Adición De Un Menú Y Una Barra De Herramientas A Una Aplicación. ¿ Agrega Una Barra De Estado Y Herramientas De Ayuda A Una Aplicación.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "9",
            "objetivo_texto": "Validar La Entrada De Usuario",
            "contenido": "9.1 Restricción De La Entrada De Usuario 9.2 Campo De Aplicación De Nivel De Validación 9.3 Formulario De Aplicación 9.4 Nivel De Validación. 9.4 Actividades Prácticas: ¿ Adición De Un Componente Errorprovider A Un Formulario ¿ Proporciona Visual Claves Para El Usuario, Permitiendo Un Botón Aceptar.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "10",
            "objetivo_texto": "Depurar Y Tratar Las Excepciones",
            "contenido": "10.1 Tipos De Errores 10.2 Aplicaciones De Depuración 10.3 Manejo De Excepciones En Aplicaciones. 10.4 Actividades Prácticas: ¿ Detección De Errores De La Lógica ¿ Manejo De Los Errores De Ejecución",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "11",
            "objetivo_texto": "Obtener Acceso A Datos",
            "contenido": "11.1 Visión General De Acceso A Datos 11.2 Acceso A Datos Mediante Visual Studio 2005 Integrated Development Environment 11.3 Acceso Mediante Programación A Los Datos. 11.4 Actividades Prácticas: ¿ Visualización De Datos Mediante Un Control Datagridview ¿ Acceso A Datos Mediante Programación Con Ado.Net.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "12",
            "objetivo_texto": "Crear Aplicaciones Web Y Xml Services",
            "contenido": "12.1 Creación De Aplicaciones Web 12.2 Crea Y Utiliza Servicios Web Xml. 12.3 Actividades Prácticas: ¿ Crea Una Aplicación Web ¿ Crea Y Utiliza Un Servicio Web Xml.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "13",
            "objetivo_texto": "Explorar Las Tecnologías Net Framework 3.0",
            "contenido": "13.1 Introducción Al. Net Framework 3.0 13.2 Introducción A Windows Presentation Foundation 13.3 Introducción A Windows Communication Foundation. 13.4 Actividades Prácticas: ¿ Creación De Una Aplicación De Windows Presentation Foundation ¿ Construcción De Un Servicio De Windows Communication Foundation ¿ Acceso A Un Servicio De Windows Communication Foundation Desde Un Cliente De Windows Presentation Foundation.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "14",
            "objetivo_texto": "Probar E Implementar Microsoft. Net",
            "contenido": "14.1 Listado De Pruebas 14.2 Creación De Objetos De Banco De Pruebas Para Objetos 14.3 Implementación De Microsoft. Net Framework Applications 14.4 Actividades Prácticas: ¿ Pruebas De Una Aplicación ¿ Implementar Una Aplicación Mediante Clickonce ¿ Implementación De Una Aplicación Con Windows Installer.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        }
    ]
}