{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 83269,
        "titulo": "Diseño De Sitios Web Interactivos",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Internet E Intranet(Administración De Fire Well, Java, Perl, Correo Electrónico, Navegadores)",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Se Dispone De Un Local Adecuadamente Preparado Para El Desarrollo De Esta Actividad, Tanto En Su Parte Teórica Como Práctica, El Cual Consta De:  Salón De Clases Con Capacidad Para 30 Personas  Laboratorio De Computación Para 28 Personas  Equipos De Apoyo Audiovisual",
        "equipamiento": " ",
        "asistencia": "80",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-31 02:30:13"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar Los Conceptos Fundamentales De Internet. Además, El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar El Software Dreamweaver 3.0 En La Edición Y Construcción De Sitios Web",
            "contenido": "Dreamweaver 3.0 Edicion Y Diseño Web Area De Trabajo. Directorio Root. Interfaz, Paletas E Inspectores. Configuración. Formato Básico De Textos. Encabezados Y Párrafos. Personalización. Construcción Del Sitio. Mapas De Imagen, Animación Y Figuras. Creación De Tablas Y Frames. Hojas De Estilo. Html Dinámico. Ftp",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 21,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar Los Conceptos De Imágenes E Interfaces Gráficas Para El Desarrollo De Aplicaciones De Internet, Empleando Para Ello El Software Fireworks 3.0",
            "contenido": "Fireworks 3.0 Imágenes E Interfaces Area De Trabajo. Diferencia Entre Imágenes Vectoriales Y Bitmaps. Configuración. Herramientas Y Paletas. Trabajar Con Mapas. Creación Y Manipulación De Imágenes. Botones. Rollovers Y Efectos En Vivo. Animación. Optimización De Imágenes. Segmentación De Imágenes.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 11,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Evaluar Los Conocimientos Adquiridos Por Los Participantes En Esta Etapa.",
            "contenido": "Primera Evaluacion",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "El Participante Será Capaz De Identificar Y Aplicar Los Conceptos Relacionados Con La Animación Vectorial De Sitios Web Interactivos.",
            "contenido": "Flash 4.0 Animaciones Vectoriales Area De Trabajo. Configuración. Personajes Y Fondos. Herramientas Y Paletas. Selecciones Y Grupos. Animación Básica. Interactividad Básica. Sonido. Técnicas Avanzadas De Dibujo. Integración De Todos Los Elementos.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 24,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "Evaluar Los Conocimientos Adquiridos Por Los Participantes Durante El Curso.",
            "contenido": "Evaluación Final Trabajo Final",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 3,
            "horas_elearning": 0
        }
    ]
}