{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 80250,
        "titulo": "Metodologias Para Objetos Interactivos En Adobe Flach Para Educadores",
        "area_especialidad": "Administración-Abastecimiento Y Control De Existencias",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Sala De Clases Totalmente Equipada, Con Sillas Tipo Universitaria Mobibles Para Favorecer El Trabajo Grupal, Con 60 Metros Cuadrados Aproximado, Con Calefacción Y Aire Acondicionado , Luz Natural Y Artificial. La Infraestructura Puesta A Disposción De La Actividad Es Lo Necesario Para El Logro De Los Objetivos Propuestos Y Laboratorio De Computación Con Un Pc Para Cada Participante.",
        "equipamiento": "Computadores Uno Por Participante Data Pantalla Gigante O Telon Noteboock Delrelator Impresoras Laser Color",
        "asistencia": "75",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-30 22:47:21"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Idendificar Los Fundamentos E Introducción A Los Objetos Interactivos",
            "contenido": "Módulo I. Introducción A Los Objetos Interactivos Fundamentos. Bondades Para El Proceso Enseñanza Aprendizaje. Mapa De Contenidos. Esquemas De Navegación. Guión Para Interactivos. Selección De Formatos Digitales Por Especificidad. Empaquetado Para Importación A Adobe Flash.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Utilizar Herramientas De Adobe Flach",
            "contenido": "Módulo Ii. Introducción A Adobe Flash Espacio De Trabajo. Herramientas. Escenas. Línea De Tiempo. Interpolaciones. Mascaras Y Guías. Importación De Archivos. Botones. Action Scrip 2.0. Películas Y Niveles.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Aplicar Diseños De Interfaz",
            "contenido": "Módulo Iii. Diseño De Interfaz Medidas Del Espacio De Trabajo. Diseño De Interfaz Gráfica Simple (Gráficos Vectoriales). Diseño De Interfaz Gráfica Avanzada (Photoshop E Ilustrador). Botoneras. Texto.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 2,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Preparar Materiales Digitales",
            "contenido": "Módulo Iv. Escenas E Importación De Material Digital Creación E Identificación De Escenas. Preparación De Materiales Digitales. Importación De Fotografías. Importación De Video. Importación De Audio.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "Utilizar Herramientas Para La Programación Y Formatos De Explotación",
            "contenido": "Módulo V. Programación Y Formatos De Explotación Programación De Botonera Y Navegación. Fscomand Para Aplicación Standalone. Exportación Para Dvd. Exportación Para Formato Online. Trabajo En Dreamweaver Para Formato Online.",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "6",
            "objetivo_texto": "Evaluación De Lo Aprendido Mediante La Producción De Una Unidad Didáctica",
            "contenido": "Módulo Vi. Trabajo Final Producción De Unidad Didáctica Interactiva En Formato Standalone Y Online Para Proceso De Enseñanza Aprendizaje",
            "horas_teoricas": 1,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        }
    ]
}