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    "curso": {
        "id": 77436,
        "titulo": "Curso En Manejo De Flash Mx",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d",
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        "infraestructura": "Laboratorio Equipado Con 30 Computadores En Red, Licencia Computacional De Macromedia Flash Mx. Escritorios Y Sillas, Con Luz Artificial Y Natural, Pizarra Acrílica",
        "equipamiento": "Computadores Pentium Iv Notebook Proyector Telon",
        "asistencia": "80",
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        "fecha_procesamiento": "2025-10-30 19:15:15"
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    "objetivos": [
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            "objetivo_texto": "Conocer Y Aplicar Las Herramientas Básicas Del Programa Flash Mx. Aprender A Dibujar Y A Trabajar Con Imágenes Estáticas En Este Programa. Conocer Y Aplicar Todas Las Formas De Lograr Movimiento Con Flash Mx.",
            "contenido": "Tema I - Manejo De Las Herramientas De Selección, Pluma, Lápiz, Formas Básicas, Color, Línea De Tiempo Y Escenario. - Imagen Estática: Formatos Y Modificación De Formas. - Para Crear Una Animación Fotograma A Fotograma: -Interpolación De Movimiento . - Interpolación De Forma Y Color: Uso Del Papel Cebolla - Animación Por Interpolación Con Trayectoria - Símbolos: Gráficos, Botones Y Clips De Película.",
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            "objetivo_texto": "Aprender El Concepto De Escena Y Película En Flash.",
            "contenido": "Tema Ii - Acciones En Botones - Acciones En Clips De Película.",
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            "objetivo_texto": "Aprender A Aplicar Sonido A Las Animaciones",
            "contenido": "Tema Iii - Animación Con Capa Máscara. - Sonido En Flash: Formatos E Importación",
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