{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 70771,
        "titulo": "Actionscript",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Se Realizará En Un Laboratorio De Computación Con Capacidad Para 28 Personas, Con Sillas Y Mesas De Apoyo, El Laboratrio Es Alfombrado, Con Calefacción Central, Iluminación Natural Y Artificial. La Infraestructura Cuenta Con Casino, Cafetería Y Baños.",
        "equipamiento": "Data Show Computador Telón Pizarra Acrílica",
        "asistencia": "75",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-30 11:15:03"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Conocer Las Herramientas Que Ofrece La Programación En Actionscript Para La Implementación De Diseño Visual",
            "contenido": "-Presentación De Actiónscript 2.0",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Comprender La Lógica Interna Y Funcionamiento Del Lenguaje Actionscript",
            "contenido": "-Trabajo Con Variables, Condiciones, Matrices, Funciones, Eventos Y Escuchadores",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 6,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Aplicar Adecuadamente Actiónscript En Proyectos Que Involucren Un Desarrollo Visual",
            "contenido": "-Control De Propiedades -Manejo De Objetos -Animación Por Actionscript",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 6,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Conectar Conocimientos Relacionados A La Programación En Actionscript Y Asociarlos A Conocimientos Previos Y A Futuras Evoluciones Del Lenguaje",
            "contenido": "-Migración De Actionscript 2.0 A 3.0 -Utilizando Y Creando Clases -Conumicando Actiónscript Con El Servidor -Introducción A Papervisión 3d",
            "horas_teoricas": 2,
            "horas_practicas": 6,
            "horas_elearning": 0
        }
    ]
}