{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 70557,
        "titulo": "Diplomado En Modelado De Objetos Y Animación 3d",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Análisis De Sistemas ( Proyectos Informáticos, Problemas, Modelamiento De Información, Reingeniería",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
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        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Se Dispone De Un Local Adecuadamente Preparado Para El Desarrollo De Esta Actividad, Tanto En Su Parte Teórica Como Práctica, El Cual Consta De: ¿Salón De Clases Con Capacidad Para 30 Personas ¿ Laboratorio De Computación Con Capacidad Para 27 Alumnos Y 1 Profesor. ¿ Equipos De Apoyo Audiovisual.",
        "equipamiento": "- Computadores Multimediales Con Software De Autoría. - Tarjetas De Video Y Sonido. - Multimedia (Cd Rom ¿ Parlantes). - Proyector Multimedia. - Telón 3 X 3.",
        "asistencia": "80",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-30 10:58:48"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Identificar, Relacionar Y Aplicar Las Herramientas Del Modelado Inorgánico En La Creación De Objetos.",
            "contenido": "El Modelado Inorgánico Interfaz, Visores, Selección De Objetos, Ayudas De Dibujo Y Precisión, Transformaciones, Creación De Objetos, Primitivas, Creación De Formas \/ Splines, Objetos De Composición, Nurbs, Clonación Y Vínculos, Modificación De Objetos Y Panel Modificar, Técnicas De Modelado.",
            "horas_teoricas": 12,
            "horas_practicas": 36,
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        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Conocer Y Aplicar Las Herramientas Que Producen Efectos De Iluminación Y Aplicarlos En Objetos Modelados Previamente.",
            "contenido": "Iluminación Luces Tradicionales, Cámaras, Iluminación Fotométrica Y Avanzada, Técnicas De Iluminación Para Interiores Y Exteriores.",
            "horas_teoricas": 6,
            "horas_practicas": 18,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Conocer Y Aplicar Diferentes Tipos De Textura Y\/O Materialidad En Los Objetos Desarrollados.",
            "contenido": "Materiales De Texturización Materiales, Mapas, Creación De Materiales Realistas.",
            "horas_teoricas": 6,
            "horas_practicas": 18,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Conocer Y Aplicar Las Herramientas De Animación En Modelos Realizados En 3d.",
            "contenido": "Animación Y Postproducción Animación, Track View, Video Post, Representación, Objetos Dinámicos, Efectos Especiales, Sistemas De Partículas, Dinámicas, Reactor.",
            "horas_teoricas": 12,
            "horas_practicas": 36,
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        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "Integrar Y Aplicar Todos Los Contenidos Desarrollados Durante El Programa, En El Diseño De Un Sitio Web.",
            "contenido": "Taller De Proyecto Aplicado Corresponde Al Desarrollo Del Proyecto Final, Que Contempla La Aplicación De Los Conocimientos Adquiridos Durante El Desarrollo Del Programa Académico.",
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