{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 70545,
        "titulo": "Diplomado En Desarrollo Y Programación De Aplicaciones Multimediales I",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Se Dispone De Un Local Adecuadamente Preparado Para El Desarrollo De Esta Actividad, Tanto En Su Parte Teórica Como Práctica, El Cual Consta De: ·Salón De Clases Con Capacidad Para 30 Personas. ·Laboratorio De Computación Con Capacidad Para 27 Alumnos Y 1 Profesor. ·Equipos De Apoyo Audiovisual.",
        "equipamiento": "Computadores Multimediales Con Software De Autoría Tarjetas De Video Y Sonido Multimedia (Cd Rom ? Parlantes) Data Show Telón 3 X 3",
        "asistencia": "80",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-30 10:58:11"
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    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "-Conocer Y Aplicar Las Herramientas Utilizadas En El Tratamiento, Edición Y Retoque De Imágenes Digitales, Para Su Posterior Utilización En El Desarrollo De Un Proyecto Audiovisual Con Aplicaciones Multimediales, Mediante La Utilización De Los Softwares Photoshop Y Fireworks.",
            "contenido": "Tratamiento De Imágenes Digitales El Grafismo Digital, La Impresión Digital, Retoque Fotográfico, Imágenes Vectoriales.",
            "horas_teoricas": 4,
            "horas_practicas": 14,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "-Conocer Y Aplicar Las Herramientas Fundamentales En La Post-Producción De Sonido Digital Para Ser Aplicado A Un Proyecto Multimedial.",
            "contenido": "Sonido Digital Introducción Al Sonido Digital, Post-Producción Digital.",
            "horas_teoricas": 3,
            "horas_practicas": 12,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "-Conocer Y Aplicar Las Herramientas Fundamentales Del Software Adobe Premiere, En La Realización De Proyectos Audiovisuales Digitales.",
            "contenido": "Video Digital Y Efectos Especiales Introducción Al Video Digital, Fases Y Roles De La Producción De Videos, Post-Producción Digital.",
            "horas_teoricas": 5,
            "horas_practicas": 25,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "-Conocer Y Aplicar La Teoría Del Guión En La Realización De Guiones Y Story Board Multimediales.",
            "contenido": "El Guión Multimedial En Este Módulo Se Entregarán Los Conceptos Y Elementos Teóricos Básicos Para Ser Aplicados En La Realización De Guiones Multimedia, Story Board Y Cartas De Navegación.Identificar Los Mecanismo Básicos De La Adaptación De Relatos En El Lenguaje Multimedialidentificar Críticamente Soluciones En Distintos Tipos De Mensajes -Guión Lineal -Guión No Lineal",
            "horas_teoricas": 3,
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        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "-Conocer Y Aplicar Las Herramientas Del Software De Autoría Director 8 Para Que Junto Con Los Conocimientos Adquiridos, Sean Aplicados En La Realización De Interactivos (Cd-Rom).",
            "contenido": "Multimedios Interactivos Avanzados Macromedia Director: Miembros Del Reparto, Cómo Utilizar El \"Stage\" Y El \"Score\", Creación De Animaciones, Edición De Medios, Temporalización, Sonido, Transiciones, Paletas, Finalización De Una Película Y Distribución Técnicas De Programación: Introducción A La Programación Informática, Metodología De Programación, Modularización Y Estructuración (Top - Down), Pseudo-Código, Creación Y Construcción De Comportamientos Y Programación Orientada A Objetos. Lingo: Introducción Al Lingo,Sintaxis Fundamental De Lingo, Variables Numéricas, Controladores, Comandos E Instrucciones, Efectos Especiales, Expresiones, Campos, Variables Y Decisiones, Propiedades De Los Sprites, Rutinas De Control",
            "horas_teoricas": 10,
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        {
            "numero_objetivo": "6",
            "objetivo_texto": "-Aplicar Los Conocimientos Adquiridos Durante El Desarrollo Del Curso, Mediante La Realización De Un Proyecto Multimedial Interactivo Relacionado Con Las Actividades Comerciales De La Empresa En La Cual Trabaja.",
            "contenido": "Proyecto De Desarrollo Orientar Y Apoyar Al Estudiante En El Desarrollo De Un Material Multimedia Con Un Tema Específico Que Debe Entregarse Al Finalizar El Proceso, Tomando Como Base Los Conocimientos Adquiridos Y Elementos Dados.",
            "horas_teoricas": 2,
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