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    "curso": {
        "id": 70536,
        "titulo": "Diplomado En Aplicaciones Digitales Para Desarrollo Multimedia",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d",
        "fundamentacion_tecnica": null,
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        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Se Dispone De Un Local Adecuadamente Preparado Para El Desarrollo De Esta Actividad, Tanto En Su Parte Teórica Como Práctica, El Cual Consta De: ¿Salón De Clases Con Capacidad Para 35 Personas ¿Laboratorio De Computación Con Capacidad Para 36 Alumnos Y 1 Profesor. ¿Equipos De Apoyo Audiovisual.",
        "equipamiento": "Computadores Multimediales Con Software De Autoría. Tarjetas De Video Y Sonido. Multimedia (Cd Rom ¿ Parlantes). Proyector Multimedia. Telón 3 X 3.",
        "asistencia": "80",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-30 10:57:35"
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    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Conocer Y Comprender Los Fundamentos Del Lenguaje Gráfico Digital Y Audiovisual, A Fin De Emplearlos En El Diseño Y Desarrollo De Aplicaciones Digitales Y Medios Interactivos.",
            "contenido": "Lenguaje Digital El Lenguaje Digital Y Audiovisual, Movimientos De Cámara, Movimientos Internos De Toma, Emplazamientos Y Posiciones De Cámara, Raccord, Eje De Acción.",
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            "horas_practicas": 14,
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        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Conocer Los Principios De Análisis Y Síntesis En El Medio Computacional Para Los Tópicos De Teoria De Diseño, Metodologías De Diseño Y Tecnologías Que Se Aplican En Multimedia.",
            "contenido": "Fundamentos Del Diseño Digital Introducción, Organización, Aplicaciones, Elementos Aplicados A Diseño Gráfico, Ilustración Digital, Mapa De Bits, Dibujo Vectorial, Estructura Del Diseño Web, Edición Web, Gráficos Para La Web Y Tipografías.",
            "horas_teoricas": 4,
            "horas_practicas": 14,
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        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Conocer Y Comprender El Entorno De Trabajo, Las Herramientas, Sus Opciones, El Trabajo Con Formas Vectoriales Y Texto En El Desarrollo De Un Proyecto Multimedial.",
            "contenido": "Fotografía Digital Con Photoshop Cs Conceptos Generales, El Entorno De Trabajo, Obtención Y Creación De Imágenes, Las Herramientas De Dibujo, Retoque Y Control, Selecciones Y Canales, Ajustes Y Transformaciones Básicas De La Imagen, Filtros, Opciones De Impresión Y Almacenamiento Del Documento, Acciones, Canales Y Máscaras, Capas, Generación De Imágenes Para La Web.",
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        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Conocer Y Comprender Las Salidas De Los Documentos Creados En Freehand Mx 2004, Desde Gráficos Hasta Animaciones, Pasando Por Archivos De Texto, Páginas Web E Imágenes Bitmap.",
            "contenido": "Dibujo E Ilustración 2d Con Freehand Mx Conceptos Generales, El Entorno De Trabajo, El Dibujo En Frenad, Modificación De Figuras, Trabajo Con Texto, Trabajo Con Color, Capas, Importación Y Exportación De Ficheros, Impresión, \"Xtras\".",
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        {
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            "objetivo_texto": "Conocer Y Aplicar Los Conceptos Relacionados Con La Animación Vectorial En El Diseño Multimedial, Diseñando, Editando E Incorporando Animaciones Interactivas, Empleando El Software Flash.",
            "contenido": "Infografía Y Animación 2d Con Flash Mx 2004 Área De Trabajo, Configuración, Personajes Y Fondos, Herramientas Y Paletas, Selecciones Y Grupos, Animación Básica, Interactividad Básica, Sonido, Técnicas Avanzadas De Dibujo, Integración.",
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        {
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            "objetivo_texto": "Conocer Y Comprender El Entorno De Trabajo, Las Herramientas, Sus Opciones, El Trabajo De Diagramación, De Maquetación Y Su Utilización En Un Proyecto De Diseño Multimedial.",
            "contenido": "Diagramación Y Maquetación Con Indesign Cs Conceptos Básicos, El Entorno De Trabajo De Indesign, Configuración De Páginas, Trabajar Con Texto, Herramientas I, Técnicas De Maquetación I, Exportación, Preparación De Impresión.",
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        {
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            "objetivo_texto": "Conocer Y Aplicar El Software Dreamweaver En La Edición Y Construcción De Un Proyecto Multimedial, Diseñándolo Y Editándolo Con Esta Herramienta.",
            "contenido": "Técnicas De Diseño Web Área De Trabajo, Directorio Root, Interfaz, Paletas E Inspectores, Configuración, Formato Básico De Textos, Encabezados Y Párrafos, Personalización, Construcción Del Sitio, Mapas De Imagen, Animación Y Figuras, Creación De Tablas Y Frames, Hojas De Estilo (Css), Html Dinámico, Ftp.",
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