{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 62186,
        "titulo": "Uso De Adobe Flash Para La Creación De Animaciones Interactivas",
        "area_especialidad": "Administración-Abastecimiento Y Control De Existencias",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": null,
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Salón Equipado Con: 15 Mesas 30 Sillas Pizarra Acrilica Iluminación De Tipo Fluorescente Equipo De Aire Acondicionado Conexión A Internet",
        "equipamiento": "Notebook Dell De 2,0 Ghz, 2,5 Gbram, 300 Gbdisco Duro, Con Adobe Flash Instalado Datashow Nec De Alta Resolución Pc Dell De 2,5 Ghz, 3,0 Gbram Y 400gbdd, Multimedia, Teclado Expandido Y Mouse. Con Adobe Flash Instalado Modem Dlink Wiff Telón Vivitar De 3x3",
        "asistencia": "80",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-29 12:48:28"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "Modulo 1: Introducción Al Espacio De Trabajo El Participante Será Capaz De Reconocer Y Aplicar Herramientas En El Espacio De Trabajode Adobe Flash",
            "contenido": "¿ Introducción A Flash ¿ Identificar Elementos Del Espacio De Trabajo:  Inspector De Propiedades  Línea De Tiempo  Escenario  Panel De Herramientas  Ajustar Propiedades Del Documento  Usar Guías Y Reglas De Flash  Conocer Los Tipos De Archivos En Flash",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 3,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Modulo 2: Creación Y Edición De Elementos Vectoriales El Participante Será Capaz De Aplicar Herramientas Para La Creación De Elementos Vectoriales",
            "contenido": " Herramientas De Dibujo  Trabajo Con Texto  Colores, Degradados Y Trazos  Herramientas De Alineación Y Transformación  Uso Y Edición De Capas",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Modulo 3: Línea De Tiempo Y Animación El Participante Será Capaz De Aplicar Herramientas Para El Manejo De La Línea De Tiempo Para La Creación De Animaciones",
            "contenido": " Concepto De Fotograma  Edición De Fotogramas En Línea De Tiempo  Animación Fotograma A Fotograma  Animación Por Interpolación De Forma  Animación Por Interpolación Clásica  Animación Por Interpolación De Movimiento  Usos De Máscara  Cinemática Inversa: Huesos",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Modulo 4: Optimización De Películas A Partir De Símbolos El Participante Será Capaz De Aplicar Bases De Trabajo Con Símbolos Para La Optimización De Películas",
            "contenido": "¿ Trabajo Con Símbolos ¿ Símbolo Gráfico ¿ Símbolo Clip De Película ¿ Símbolo De Botón ¿ Trabajo Con La Biblioteca ¿ Filtros Y Efectos De Color Para Símbolos",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 4,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "Modulo 5: Utilización De Recursos Importados El Participante Será Capaz De Aplicar Técnicas Para La Importación De Recursos Exrternos A Una Película Flash",
            "contenido": "¿ Importar Archivos Illustrator ¿ Importar Sonido ¿ Importar Archivos De Photoshop ¿ Importar Video",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 3,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "6",
            "objetivo_texto": "Modulo 6: Interacción A Partir De Actionscript El Participante Será Capaz De Aplicar Técnicas Para Añadir Acciones Actionscript",
            "contenido": "¿ Introducción Actionscript ¿ Añadir Interactividad Mediante Fragmentos De Código. ¿ Editar Fragmentos De Código Utilizando El Panel De Acciones. ¿ Interactividad Mediante Comportamientos",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 3,
            "horas_elearning": 0
        },
        {
            "numero_objetivo": "7",
            "objetivo_texto": "Modulo 7: Publicación Y Exportación De Películas El Participante Será Capaz De Aplicar Técnicas Para La Publicación De Películas",
            "contenido": "¿ Publicación De Documentos Flash ¿ Configuración De La Publicación ¿ Exportación De Imágenes Y Video ¿ Creación De Proyectores",
            "horas_teoricas": 0,
            "horas_practicas": 3,
            "horas_elearning": 0
        }
    ]
}