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    "curso": {
        "id": 18896,
        "titulo": "Diplomado En Diseño Mecánico Y Prototipos Digitales",
        "area_especialidad": "Computación E Informática-Programas Y Software Computacionales Especializados (Flex,Smartsuit, Autocad, Softland, Arc View, 3d",
        "fundamentacion_tecnica": null,
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        "material_didactico": null,
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        "infraestructura": "Laboratorio Computacional Habilitado Para 16 Personas, Con Video Proyector.",
        "equipamiento": "Computador Con Processador Dual Core 2 Quad Con Monitor 17 Y Mouse Óptico. Video Proyector.",
        "asistencia": "75",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-27 05:36:57"
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    "objetivos": [
        {
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            "objetivo_texto": "Elaborar El Lineamiento De Un Proyecto De Diseño Mecánico A Partir De La Recuperación O Recopilación De Archivos De Otras Plataformas. #Parcial 1, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Recuperación O Recopilación De Archivos De Autocad 2d Y Bosquejos Escaneados O Generados Por Software De Diseño Conceptual Como Sketchbook.",
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        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "Conocer La Organización General Del Entorno De Trabajo Para La Creación De Bocetos Y Familiarizarse Con La Construcción De Ensambles Que Más Tarde Servirán Para El Levantamiento Del Proyecto. #Parcial 2, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Introducción A Software Autodesk Inventor. Importación Desde Autocad. Técnicas Para La Creación De Bocetos. Modelado Y Administración De Ensambles. Creación Y Análisis De Ensamblajes. Modelado De Partes Estándar Y De Chapa. Creación De Estructuras Metálicas. Construcción De Planos Y Listado De Partes.",
            "horas_teoricas": 10,
            "horas_practicas": 20,
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        {
            "numero_objetivo": "3",
            "objetivo_texto": "Emplear Los Diferentes Tipos De Ensambles Que Permiten Acelerar Los Procesos De Diseño Y Fabricaciones Funcionales. #Parcial 3, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Modelado De Estructuras Metálicas Personalizadas. Aplicación De Soldaduras. Diseño De Chapa Metálica. Parametrización. Creación Y Edición De Familias De Ensambles Y Partes. Manejo De Ensambles Grandes (Lam - Lod). Acelerador De Diseño. Diseño De Productos De Plástico. Creación De Rutas De Piping. Aplicación De Simulación Dinámica Y Análisis De Esfuerzo.",
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            "horas_practicas": 23,
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        {
            "numero_objetivo": "4",
            "objetivo_texto": "Crear Un Entorno De Trabajo En Red Para La Administración De Archivos. #Parcial 4, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Creación De Perfiles De Usuario Y Bóveda. Administración De Archivos De Diseño, Especificaciones Técnicas, Planillas De Cálculo Y Presupuesto. Administración De Versiones Del Proyecto.",
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        {
            "numero_objetivo": "5",
            "objetivo_texto": "Combinar Geometría 3d De Distintas Disciplinas (Arquitectura, Instalaciones, Estructuras, Etc.) En Un Solo Proyecto, Permitiendo La Revisión De Problemas Y Planificación Eficiente De Éste. #Parcial 5, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Visualización Y Chequeo De Interferencias Interdisciplinarias. Timeliner (Importación De Hitos Desde Ms Project).",
            "horas_teoricas": 3,
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        {
            "numero_objetivo": "6",
            "objetivo_texto": "Comprender Los Distintos Elementos Involucrados En La Creación De Una Escena Tridimensional Y Desarrollar Escenas Simples Involucrando Los Procesos De Modelado, Texturizado, Iluminación, Animación Y Renderizado. #Parcial 6, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Introducción A 3ds Max. Uso De Herramientas De Creación & Modificación. Asignación De Materiales. Fundamentos De La Iluminación Básica. Creación De Cámaras. Conceptos De Animación Básica. Generación De Render.",
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        {
            "numero_objetivo": "7",
            "objetivo_texto": "Importar Proyecto Generado En Inventor Para Generar Visualización Foto-Realista En 3ds Max.",
            "contenido": "Importación De Entidades De Inventor. Administración De Objetos En 3ds Max.",
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        {
            "numero_objetivo": "8",
            "objetivo_texto": "Editar Geometrías Poligonales, Texturizado Y Animación Para Visualizarlo Dentro De Un Conjunto Mecánico. #Parcial 8, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Edición Con Edit Poly. Texturizado Avanzado. Fundamentos Del Rigging. Generación De Partículas. Animación Avanzada. Animación Dinámica Por Reactor.",
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        {
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            "objetivo_texto": "Obtener Un Excelente Dominio En Técnicas De Foto-Realismo Por Medio De La Iluminación Y Materiales Avanzados. #Parcial 9, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Introducción A La Iluminación Avanzada. Fundamentos De Final Gather. Generación De Iluminación Por Gi. Asignación De Materiales Mentalray Y Arch & Design. Efectos De Cámara Y Render.",
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        {
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            "objetivo_texto": "Integrar El Proyecto Final Con 3d Studio Max Para La Creación De Un Producto En Formato De Video. #Parcial 10, Evaluación Individual.",
            "contenido": "Importación Y Manejo De Footage. Composición \/ Transiciones.",
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